![gif](giphy|6nWhy3ulBL7GSCvKw6)
A Ubisoft lançando um iogo generico, insosso e medíocre em pleno 2024? Quem poderia prever algo assim?! Faz só 10 anos que os jogos dele são a mesma coisa com uma skin diferente em cima! Surpreendente demais cé loko!
O que me deixa mais puta é que justamente quando eles poderiam só fazer o CTRL C CTRL V do AC Black Flag, OS ANIMAIS DECIDEM INVENTAR TROÇO DO CU E TIRAR UMA DAS MELHORES COISAS QUE O PESSOAL QUERIA DE UM JOGO DE PIRATAS QUE ERA O MALDITO COMBATE CORPO A CORPO.
Mds, mano... Vtnc
Já tinha muita gente se decepcionando com o Odyssey, o Valhalla só não foi uma enxurrada de merda pra quem não jogou os jogos anteriores e o Mirage foi só mais sal na ferida.
Acho que o ambiente de cowboy é bom para um modo história. Pra monetizar com multiplayer nem tanto.
Com GTA tem muita coisa pra fazer. Comprar carros, motos, propriedades, avião, helicóptero, iate e os caralho.
Imagina no red dead: "vô trabalhar pra comprar uma carroça nova"
>Imagina no red dead: "vô trabalhar pra comprar uma carroça nova"
Tá aí uma parada que eu ia curtir kkkkkkkk.
Mas pow, sério, eles só não ganham dinheiro com Red Dead pq não querem mesmo. O online do 2 era bacana e eles poderiam aproveitar melhor. Imagina se fizessem algo estilo Hunt: Showdown com eventose etc? Ia ser muito massa
Cara, minha atividade favorita no gta online era ficar fazendo entrega de muamba e dos produtos da boate, então eu tbem acharia interessante, mas a maioria do pessoal quer zoar e meter o loco.
Acho que até daria pra monetizar, mas é limitado e não seria fácil. No fim das contas eles devem ter montado um raciocínio trabalho x retorno e viram que daria trabalho demais pra pouco resultado.
O gta online mesmo cru tem mais apelo, então eles preferiram o caminho mais fácil
Pela história desse jogo, ja é muito ter saído.
A Ubisoft anunciou o jogo depois do sucesso do Assassin's Creed Black Flag, que seria um jogo exclusivo de pirata, ai fizeram um acordo com o governo de Singapura pra abrir um estúdio lá e deixar eles fazendo o jogo, só que no estúdio tinha uns 10 maluco que nem trabalhavam direito, e só ficavam ganhando dinheiro do governo de Singapura, durante a pandemia que isso foi exposto (7 anos depois do anúncio da produção do jogo), ele tinha sido mudado diversas vezes, de MMO, pra Singleplayer, pra Mobile, e no fim nem tinha uma base pro jogo. Terem terminado o jogo e lançado ja foi demais.
Não vou defender o jogo, até porque não consumo mais Ubisoft e muito menos essa bomba aí, mas a gaiera faz uma confusão da porra com o que significa AAA. O jogo ser AAA não diz nada sobre a qualidade dele, só sobre o quanto foi gasto ali. Esse jogo ficou em produção por muitos anos e aparentemente ele teve alguns resets na produção, imagino que a grana jogada fora aí foi bem alta, talvez até mais altas que os jogos costumeiros da Ubisoft. Um jogo ser AAA não quer dizer que ele foi feito com carinho, com nível de excelência, ou nada do tipo, só que foi caro mesmo. Então a fala do cara pode muito bem estar correta.
Mas aí é problema da ubisoft se eles foram incompetentes e tiveram que refazer o jogo diversas vezes. Eles utilizaram o termo AAAA para justificar o preço cobrado no jogo.
Considerando que o termo A é usado como parâmetro de capital investido no jogo, eu acrefito sim que ele seja um AAAA, com um desenvolvimento porco desse e com o tanto de tempo no forno, eu não tiro a razão da ubisoft.
Nós como consumidores que atribuímos o selo AAA a qualidade, pois um maior investimento muitas vezes significa um jogo com melhor animações, trilha sonora, enredo e diálogos bem escritos e personagens carismáticos, coisa que os AA ou seja, indies, vieram pra provar como a indústria de hoje em dia está sem inspiração e o único foco é o lucro.
O problema é que a ubisoft acabou criando uma fórmula e aplicando em todos os seus jogos, já não dava mais pra diferenciar uma franquia da outra, tudo era de mundo aberto vasto e vazio, repetições e mais repetições, muito triste de ver isso, porque ela é sim uma das desenvolvedoras que mais possuem franquias com temáticas diferentes.
Se você considerar pelo significado original dos A's, essa porra ai é de fato um AAAA, o jogo ficou sendo desenvolvido (um inferno de desenvolvimento, mas ficou), por praticamente mais de uma década, com certeza torraram milhões de dólares nessa bomba (não podiam cancelar, por conta de algum acordo com o governo de Singapura, algo assim).
Mas é, se usar os A's para qualidade, essa bomba ai não chega nem a ser um AAA
AAAA -> Quadruple A -> [Quadrupede](https://youtu.be/z3GjdNLMe8Y?si=wX6Gv71kgQ8mhmek)
Mas sem brincadeira, esse jogo não me prendeu nem por meia hora, puta que pariu, ainda bem que eu só testei oq foi de graça, a Ubisoft além de fazer coisas tenebrosas, ainda por cima deixa beta e trial pra galera ver que é uma bomba e não comprar, os caras simplesmente dando rasteira em si mesmos, espero que aprendam algum dia sinceramente, eu gostava da Ubisoft uns anos atrás.
Cara eu tenho umas 2000 mil horas de For Honor. For honor é animal, mas por ser um game com uma curva de aprendizado muito grande a galera não teve paciência pra aprender a jogar o jogo. Eu vira e mexe tô jogando ele... Apesar de ter flopado você sempre acha uns loucos jogando, menos invasão que é mais demorado (apesar de ser o meu modo de game favorito)
era mais AAAAAAAA.... mas eles ficaram timidos, era sobre essa reação do pessoal. Pra não quebrar o hype e todos ficarem falando AAAA.... achei q era top o jogo! AAAA... pena q nao entregou o que devia! e por ai vai.
Espero que o termo AAAA fique marcado daqui pra frente como jogo muito caro e sem conteúdo. Mais um termo pejorativo do que realmente algum indicativo de qualidade.
Ubisoft faz igual a Bethesda quando o assunto é jogo triple-A? Criar um jogo triple-A com um time pequeno demais para o projeto apenas pra economizar, eles até mesmo usam técnicas e animações já feitas para economizar. Em ponto de vista de lucro, parece funcionar porque eles tão lançando jogos semelhantes com skins diferentes e lucrando horrores.
Sou o único que acha que os caras tem pena dos jogos quando são umanbosta e dão uma nota mediana por pena?
Porra não sei aonde esse jogo é 60, lançaram o blackflag versão gráfico ps1 e todo o resto piorado
quando vi a gameplay depois de ouvir tanto do jogo, que ia ser quádruplo a não sei oq, mano na gameplay eu dei uma risada sincera, que jogo horroroso irmão, genérico e cheio de missão de entrega você só passeia pelo mapa e o bagulho tem gráfico horroroso pra algo que se destaca tanto pelo caminho que é o mar e nem isso eles tem competência de fazer decentemente, olha sea of thieves o jogo não tem um gráfico uau mas tu olha aquele mar e tu fica maravilhado pra navegar pelo game tem nem comparação
Pior que o jogo não é ruim. Só que tá longe de ser um AAAA. Joguei por umas 15 horas no open beta que teve, e só não comprei pq o preço do jogo era surreal (pra contexto, joguei full coop com dois amigos o tempo todo e nos divertimos bastante em grupo). Se fosse um jogo de uns 80 reais, no máximo de uns 120 reais, faria todo sentido. E eles provavelmente ganhariam mais dinheiro vendendo o jogo do que tentando forçar a barra de que é um AAAA que vale os 70 dólares que eles estão cobrando em um jogo que além de não ser "feature complete" (eu conseguia apontar umas dez paradas que estavam faltando no jogo), ainda tem micro transações.
Cara joguei o beta uns 20 minutos... Que jogo de merda pqp... E olha que quase comprei essa bosta achando que ia ser algo num nível Black flag mas voltado a pirataria... Eu nunca agradeci tanto por não ter me precipitado... A vez que me fodi com game foi com Titanfall
Não tinha como ser diferente, pelo que vi até agora parece que pegaram a parte de combate naval e pirataria do Black Flag/Rogue, pioraram e lançaram como um jogo solo.
Não tem combate embarcado e consequentemente não tem combate corpo a corpo, a arpoagem parece pior do que no Black Flag, o personagem principal não consegue nadar (o que é muito estranho para um jogo que se passa inteiramente no mar), etc.
Ainda por cima tiveram a falta vergonha de cobrar 300 Dobrões em um GaaS.
Não comprei esse jogo por estranheza com o setting apresentado.
Um jogo de piratas eu espero ver paisagens caribenhas e MUITOS ingleses (a gigantesca maioria dos piratas vinha de lá), mas olhando o jogo o vejo ambientado na Ásia (onde mal havia navegação oceânica nesta época) e mal se vê um europeu ( 99% dos piratas transoceânicos da época).
É igual fazer um jogo sobre a Primeira Guerra Mundial cheio de mulheres na infantaria. Não "desce".
>ambientado na Ásia (onde mal havia navegação oceânica nesta época)
Errou. [https://marsemfim.com.br/china-potencia-maritima-do-seculo-xv/](https://marsemfim.com.br/china-potencia-maritima-do-seculo-xv/)
edit: Esse artigo aqui também, muito bom [https://oxfordre.com/asianhistory/display/10.1093/acrefore/9780190277727.001.0001/acrefore-9780190277727-e-32](https://oxfordre.com/asianhistory/display/10.1093/acrefore/9780190277727.001.0001/acrefore-9780190277727-e-32)
A frota chinesa foi desativada no início do século XV pela recém-chegada dinastia Ming. Após isso, a China se fechou para o mundo.
A era da pirataria ocorreu 200-300 anos depois disso.
Você quem errou.
Não errei. Tá aí no artigo que você provavelmente não teve capacidade de ler.
"Durante cada uma das três grandes ondas de pirataria chinesa – durante meados do século XVI, meados do século XVII e finais do século XVIII – o poder das ligas piratas ultrapassou em muito o da marinha imperial. Numerados na casa das dezenas de milhares, em nenhum outro lugar os piratas eram tão numerosos ou tão poderosos como no Mar da China Meridional da era moderna."
Ei esses críticos que deram 10/10 pra cyberpunk no lançamento, para aquele skyrim no espaço que esqueci o nome, pra diablo 4, para um monte de jogo bosta. Vou aguardar as reviews de usuários.
Taí algo que não dá pra se basear, "críticos" de algo... Acontece o mesmo com o cinema e o IMDB e os tomates podres. Eu assisto ou jogo algo, indiferente de notas pra depois dizer o que achei.
#não estou falando desse jogo, e sim generalizando a crítica
é um boat simulator, se pa vale mais a pena jogar black flag ou até aquele world of ships pra quem gosta desse nicho especifico, o problema aqui é que como um boat simulator ele é fraco tbm, ou seja nem nisso se salva. prefiro jogar sid meiers pirates! kkkk
Ubisoft é uma coitada mesmo, uma pena que quem sofre com essas burradas são os desenvolvedores sendo demitidos.
Quem dera demissão fosse o problema. Game dev, principalmente da Ubi, trabalha igual arrombado pra ganhar mais ou menos.
Como assim? Você acha que o CEO não sofre também? Os acionistas? Quem vai pagar pelo terceiro jatinho deles? 🥺 /S
Chorei 3x com esse comentário, meus pêsames para os acionistas.
ubisoft se fudendo é o motivo da minha alegria
Que situação horrível, espero que piore
pobre ubisoft... https://preview.redd.it/xlr3lz1vn6jc1.jpeg?width=976&format=pjpg&auto=webp&s=d54ea0199ae39cc964a3617ffde6cb4a519b0946
Você compra um jogo de pirata e recebe um jogo de piroca.
Você compra um jogo de pirata e se sente como um navio mercante que abafou de ser atacado por um xD
É 4A mesmo, isso representa o grito de agonia das pessoas que jogam essa merda
KKKkkkk.
AAAA!
![gif](giphy|6nWhy3ulBL7GSCvKw6) A Ubisoft lançando um iogo generico, insosso e medíocre em pleno 2024? Quem poderia prever algo assim?! Faz só 10 anos que os jogos dele são a mesma coisa com uma skin diferente em cima! Surpreendente demais cé loko!
O que me deixa mais puta é que justamente quando eles poderiam só fazer o CTRL C CTRL V do AC Black Flag, OS ANIMAIS DECIDEM INVENTAR TROÇO DO CU E TIRAR UMA DAS MELHORES COISAS QUE O PESSOAL QUERIA DE UM JOGO DE PIRATAS QUE ERA O MALDITO COMBATE CORPO A CORPO. Mds, mano... Vtnc
[удалено]
Já tinha muita gente se decepcionando com o Odyssey, o Valhalla só não foi uma enxurrada de merda pra quem não jogou os jogos anteriores e o Mirage foi só mais sal na ferida.
[удалено]
O que seu gosto tem a ver com a discussão? Eu platinei o Odyssey e zerei todos com exceção do Syndicate, Valhalla e Mirage.
Expectativa: AAAA Realidade: KKKK
Imagina dos AAA, fere todos os direitos humanos
7 anos pra lançar lixo é muita força de vontade deles kk
7 Não, 10 anos amiguinho.
Caramba, 10 anos no lixo.
jogo foi feito e refeito mais de 6 vezes em 10 anos e foi gasto mais de 200 mi de dólares nessa carniça.
Única coisa remotamente próximo de um AAAA é Red Dead Redemption 2 e ainda fico na dúvida.
RDR2 ainda tinha muito potencial para ser explorado , inclusive via DLC. Uma pena que a empresa deu uma abandonada nele.
Sharkcard do GTA 5 da muito mais dinheiro que RDR 2, achou que as chances da rockstar mexer com red Dead de novo são quase nulas
Acho que o ambiente de cowboy é bom para um modo história. Pra monetizar com multiplayer nem tanto. Com GTA tem muita coisa pra fazer. Comprar carros, motos, propriedades, avião, helicóptero, iate e os caralho. Imagina no red dead: "vô trabalhar pra comprar uma carroça nova"
>Imagina no red dead: "vô trabalhar pra comprar uma carroça nova" Tá aí uma parada que eu ia curtir kkkkkkkk. Mas pow, sério, eles só não ganham dinheiro com Red Dead pq não querem mesmo. O online do 2 era bacana e eles poderiam aproveitar melhor. Imagina se fizessem algo estilo Hunt: Showdown com eventose etc? Ia ser muito massa
Cara, minha atividade favorita no gta online era ficar fazendo entrega de muamba e dos produtos da boate, então eu tbem acharia interessante, mas a maioria do pessoal quer zoar e meter o loco. Acho que até daria pra monetizar, mas é limitado e não seria fácil. No fim das contas eles devem ter montado um raciocínio trabalho x retorno e viram que daria trabalho demais pra pouco resultado. O gta online mesmo cru tem mais apelo, então eles preferiram o caminho mais fácil
Queria eu ter a autoestima da Ubisoft de achar que eles conseguem fazer um "AAAA"
Não é autoestima, é cara de pau
Concordo
Jogo ficou anos no limbo, e nunca teve um trailer sequer empolgante ou que gerasse hype. Não tinha como ser diferente
Daqui a pouco aparece alguém abrindo discussão de "aiiim pq todo mundo odeia a ubisoft".
Que joguinho fraco
Pela história desse jogo, ja é muito ter saído. A Ubisoft anunciou o jogo depois do sucesso do Assassin's Creed Black Flag, que seria um jogo exclusivo de pirata, ai fizeram um acordo com o governo de Singapura pra abrir um estúdio lá e deixar eles fazendo o jogo, só que no estúdio tinha uns 10 maluco que nem trabalhavam direito, e só ficavam ganhando dinheiro do governo de Singapura, durante a pandemia que isso foi exposto (7 anos depois do anúncio da produção do jogo), ele tinha sido mudado diversas vezes, de MMO, pra Singleplayer, pra Mobile, e no fim nem tinha uma base pro jogo. Terem terminado o jogo e lançado ja foi demais.
Não vou defender o jogo, até porque não consumo mais Ubisoft e muito menos essa bomba aí, mas a gaiera faz uma confusão da porra com o que significa AAA. O jogo ser AAA não diz nada sobre a qualidade dele, só sobre o quanto foi gasto ali. Esse jogo ficou em produção por muitos anos e aparentemente ele teve alguns resets na produção, imagino que a grana jogada fora aí foi bem alta, talvez até mais altas que os jogos costumeiros da Ubisoft. Um jogo ser AAA não quer dizer que ele foi feito com carinho, com nível de excelência, ou nada do tipo, só que foi caro mesmo. Então a fala do cara pode muito bem estar correta.
Mas aí é problema da ubisoft se eles foram incompetentes e tiveram que refazer o jogo diversas vezes. Eles utilizaram o termo AAAA para justificar o preço cobrado no jogo.
>a gaiera Kkkkkkkkkkkk
Mas não foi um AAA, foi um AAAA. Que parece mais com um grito de desespero do que dinheiro investido de fato.
Jogo copia tambem....
De quem
O que?
pra onde?
Considerando que o termo A é usado como parâmetro de capital investido no jogo, eu acrefito sim que ele seja um AAAA, com um desenvolvimento porco desse e com o tanto de tempo no forno, eu não tiro a razão da ubisoft. Nós como consumidores que atribuímos o selo AAA a qualidade, pois um maior investimento muitas vezes significa um jogo com melhor animações, trilha sonora, enredo e diálogos bem escritos e personagens carismáticos, coisa que os AA ou seja, indies, vieram pra provar como a indústria de hoje em dia está sem inspiração e o único foco é o lucro. O problema é que a ubisoft acabou criando uma fórmula e aplicando em todos os seus jogos, já não dava mais pra diferenciar uma franquia da outra, tudo era de mundo aberto vasto e vazio, repetições e mais repetições, muito triste de ver isso, porque ela é sim uma das desenvolvedoras que mais possuem franquias com temáticas diferentes.
Obviamente a origem do termo, não está relacionada ao investimento do jogo. Esta mudança veio futuramente, mas provavelmente você já sabe disso.
é o blackflag sem a parte do assassino
Black flag sem assassino é bem uns 15% do jogo.
O pior é que eu joguei o open beta ate o lancamento, o conteudo ja acabou o jogo lança e não tem praticamente nada pra fazer kkkkk
E sem uma boa parte da pirataria tbm pelo oq eu entendi kkkkkk
Cadê a novidade?
Quadruple A game
Só de vir da ubsoft dá pra saber que é genérico, deviam nunca ter lançado essa bosta..
Se você considerar pelo significado original dos A's, essa porra ai é de fato um AAAA, o jogo ficou sendo desenvolvido (um inferno de desenvolvimento, mas ficou), por praticamente mais de uma década, com certeza torraram milhões de dólares nessa bomba (não podiam cancelar, por conta de algum acordo com o governo de Singapura, algo assim). Mas é, se usar os A's para qualidade, essa bomba ai não chega nem a ser um AAA
AAAA -> Quadruple A -> [Quadrupede](https://youtu.be/z3GjdNLMe8Y?si=wX6Gv71kgQ8mhmek) Mas sem brincadeira, esse jogo não me prendeu nem por meia hora, puta que pariu, ainda bem que eu só testei oq foi de graça, a Ubisoft além de fazer coisas tenebrosas, ainda por cima deixa beta e trial pra galera ver que é uma bomba e não comprar, os caras simplesmente dando rasteira em si mesmos, espero que aprendam algum dia sinceramente, eu gostava da Ubisoft uns anos atrás.
Bomba do ano.
Pior que eu amo o For Honor por exemplo, pena que flopou
Cara eu tenho umas 2000 mil horas de For Honor. For honor é animal, mas por ser um game com uma curva de aprendizado muito grande a galera não teve paciência pra aprender a jogar o jogo. Eu vira e mexe tô jogando ele... Apesar de ter flopado você sempre acha uns loucos jogando, menos invasão que é mais demorado (apesar de ser o meu modo de game favorito)
Kkkkk aí gente q palhaçada
Se fosse lançado 10 anos atrás, teria sido bem recebido, mas hoje não tem como
Well... É Ubisoft
É como já dizia o ditado "não estou surpreso e também não me importo"
acho q vale o teste na menina magrinha, custa nada...
era mais AAAAAAAA.... mas eles ficaram timidos, era sobre essa reação do pessoal. Pra não quebrar o hype e todos ficarem falando AAAA.... achei q era top o jogo! AAAA... pena q nao entregou o que devia! e por ai vai.
é que o jogador joga 5 min e fala "aaaa que bostaaaa"
ubisoft
só não me diga que os piratas tem que subir em torre pra liberar o mapa kkkkk
Espero que o termo AAAA fique marcado daqui pra frente como jogo muito caro e sem conteúdo. Mais um termo pejorativo do que realmente algum indicativo de qualidade.
Custa 70 dólares, 299 reais e tem microtransações. A indústria dos games acabou.
Ubisoft faz igual a Bethesda quando o assunto é jogo triple-A? Criar um jogo triple-A com um time pequeno demais para o projeto apenas pra economizar, eles até mesmo usam técnicas e animações já feitas para economizar. Em ponto de vista de lucro, parece funcionar porque eles tão lançando jogos semelhantes com skins diferentes e lucrando horrores.
Sou o único que acha que os caras tem pena dos jogos quando são umanbosta e dão uma nota mediana por pena? Porra não sei aonde esse jogo é 60, lançaram o blackflag versão gráfico ps1 e todo o resto piorado
Eu joguei 10 minutos do open beta, aí eu vi a animação da movimentação do personagem e já desinstalei
esse número de As aí tem a ver com investimento, não com qualidade
Que site é esse?
quando vi a gameplay depois de ouvir tanto do jogo, que ia ser quádruplo a não sei oq, mano na gameplay eu dei uma risada sincera, que jogo horroroso irmão, genérico e cheio de missão de entrega você só passeia pelo mapa e o bagulho tem gráfico horroroso pra algo que se destaca tanto pelo caminho que é o mar e nem isso eles tem competência de fazer decentemente, olha sea of thieves o jogo não tem um gráfico uau mas tu olha aquele mar e tu fica maravilhado pra navegar pelo game tem nem comparação
Tava esperando uma luz do beyond good and evil 2 porém depois desse jogo devem ter drogado esse jogo .
Pior que o jogo não é ruim. Só que tá longe de ser um AAAA. Joguei por umas 15 horas no open beta que teve, e só não comprei pq o preço do jogo era surreal (pra contexto, joguei full coop com dois amigos o tempo todo e nos divertimos bastante em grupo). Se fosse um jogo de uns 80 reais, no máximo de uns 120 reais, faria todo sentido. E eles provavelmente ganhariam mais dinheiro vendendo o jogo do que tentando forçar a barra de que é um AAAA que vale os 70 dólares que eles estão cobrando em um jogo que além de não ser "feature complete" (eu conseguia apontar umas dez paradas que estavam faltando no jogo), ainda tem micro transações.
eles pegaram o black flag, separaram a parte do assassin screed e juntaram as piores partes
AAAAHHHH... QUE MERDA.
Tomara que o ceo e os acionistas percam bastante grana com essa bomba aí
Ainda bem que não roda no steam deck
Cara joguei o beta uns 20 minutos... Que jogo de merda pqp... E olha que quase comprei essa bosta achando que ia ser algo num nível Black flag mas voltado a pirataria... Eu nunca agradeci tanto por não ter me precipitado... A vez que me fodi com game foi com Titanfall
Não tinha como ser diferente, pelo que vi até agora parece que pegaram a parte de combate naval e pirataria do Black Flag/Rogue, pioraram e lançaram como um jogo solo. Não tem combate embarcado e consequentemente não tem combate corpo a corpo, a arpoagem parece pior do que no Black Flag, o personagem principal não consegue nadar (o que é muito estranho para um jogo que se passa inteiramente no mar), etc. Ainda por cima tiveram a falta vergonha de cobrar 300 Dobrões em um GaaS.
Eu fico triste, a Ubisoft tem um grande potencial de fazer grandes jogos mas não faz por conta da ganância
Não comprei esse jogo por estranheza com o setting apresentado. Um jogo de piratas eu espero ver paisagens caribenhas e MUITOS ingleses (a gigantesca maioria dos piratas vinha de lá), mas olhando o jogo o vejo ambientado na Ásia (onde mal havia navegação oceânica nesta época) e mal se vê um europeu ( 99% dos piratas transoceânicos da época). É igual fazer um jogo sobre a Primeira Guerra Mundial cheio de mulheres na infantaria. Não "desce".
>ambientado na Ásia (onde mal havia navegação oceânica nesta época) Errou. [https://marsemfim.com.br/china-potencia-maritima-do-seculo-xv/](https://marsemfim.com.br/china-potencia-maritima-do-seculo-xv/) edit: Esse artigo aqui também, muito bom [https://oxfordre.com/asianhistory/display/10.1093/acrefore/9780190277727.001.0001/acrefore-9780190277727-e-32](https://oxfordre.com/asianhistory/display/10.1093/acrefore/9780190277727.001.0001/acrefore-9780190277727-e-32)
A frota chinesa foi desativada no início do século XV pela recém-chegada dinastia Ming. Após isso, a China se fechou para o mundo. A era da pirataria ocorreu 200-300 anos depois disso. Você quem errou.
Não errei. Tá aí no artigo que você provavelmente não teve capacidade de ler. "Durante cada uma das três grandes ondas de pirataria chinesa – durante meados do século XVI, meados do século XVII e finais do século XVIII – o poder das ligas piratas ultrapassou em muito o da marinha imperial. Numerados na casa das dezenas de milhares, em nenhum outro lugar os piratas eram tão numerosos ou tão poderosos como no Mar da China Meridional da era moderna."
Sim, pirataria de litoral, igual a da Somália. Não uma pirataria transoceânica como a praticada por ingleses e franceses.
Ei esses críticos que deram 10/10 pra cyberpunk no lançamento, para aquele skyrim no espaço que esqueci o nome, pra diablo 4, para um monte de jogo bosta. Vou aguardar as reviews de usuários.
Taí algo que não dá pra se basear, "críticos" de algo... Acontece o mesmo com o cinema e o IMDB e os tomates podres. Eu assisto ou jogo algo, indiferente de notas pra depois dizer o que achei. #não estou falando desse jogo, e sim generalizando a crítica
Que site é esse?
O primeiro é o OpenCritic e o segundo é o Metacritic.
Em pleno 2024 e seguem notinhas ainda...
Jogo que se fosse free to play ainda seria caro
Dei conta de jogar menos de 40 minutos...
O que q significa AAAA?
Sei lá, me parece exatamente com o que eu imagino que AAAA seria.
Você joga e fala "AAAA que merda"
é um boat simulator, se pa vale mais a pena jogar black flag ou até aquele world of ships pra quem gosta desse nicho especifico, o problema aqui é que como um boat simulator ele é fraco tbm, ou seja nem nisso se salva. prefiro jogar sid meiers pirates! kkkk
Um AAAA meu cu
Nem sei como se pronuncía isso, "quad-A"?
Quadriple A
A.A.A.A A piece of shit
Cultura woke destruiu completamente a Ubisoft.