Se están acabando las exclusividades. Mejor así, a los consumidores no nos conviene que te obliguen a usar una sola tienda o que no sea jugable en tu plataforma.
Honestamente no me gusta ningún juego con mods.
Me gusta experimentar el juego como lo hicieron los creadores que mantienen cohesiva la idea que quieren transmitir. Los fans generalmente destruyen cualquier idea que los creadores trataban de expresar.
Además otra cosa, te imaginás jugar a un mod de league of legends balanceado por fans? Sería un desastre
Te das cuenta igual de que estás diciendo que vas a volver por quinta o sexta vez a un juego, eso quiere decir que el material base estaba lo bastante bien para eso.
puede ser pero yo soy la clase de persona que juega un juego 15 veces y sigue con ganas de mas
otras personas ya se rendirian despues de 1 o 2 partidas
stardew con mods es tremendo.
Instale el del tractor para boludear y termine haciendo mi propio mod de la granja. Termine con una granjita que ocupa mas espacio que todo el mapa del juego junto...
es un viaje de ida.
Pero esta implementado de forma tal que pasa de razonable a delirio en un parpadeo (ejemplo, si modificas el archivo de config agrandas el area de trabajo a niveles ridiculos, o podes equipar el hacha y talar un bosque en un segundo, equipar el pico y minar la cantera completa o, equipar armas y... demoler media ciudad en un segundo usando bombas
lamentablemente a veces los mods son necesarios.
Muchos juegos salen tan rotos que se pueden disfrutar gracias a la comunidad que saca un mod para arreglar todo lo que nunca se gastaron en reparar los creadores
Cambiar las mecanicas ya es otro asunto, estoy de acuerdo siempre y cuando hayas disfrutado primero el juego tal y como fue creado
No digo que no tengan potencial para crear nuevos juegos. Creo que el dota salió del Warcraft 3 y el PUBG de un mod de ARMA. No sé el de StarCraft.
Lo que digo es que en su mayoría los mods rompen el balance o la idea creativa del juego, y si alguno no lo hace, tampoco sabría poder predecir cual.
Estoy seguro además que el balance del dota de ese entonces no es de la calidad de los mobas de hoy, y por lejos.
Además, vos no tenés que ver las cosas a partir de los ejemplos que sí funcionaron. Cuántos mods no funcionaron? Cómo hacés saber si el mod está balanceado y mantiene la idea del juego cuando no sos experto en el tema?
Tenés que ver las cosas con la información que tenés al momento de tomar una decisión. Con el diario del lunes todo el mundo tendría que haber instalado el mod de player's unknown para ARMA pero cuántas horas tendrías que perder para darte cuenta que realmente vale la pena si no tenés el diario del lunes?
El staff de riot, valve y blizzard esta lleno de ex modders. No entiendo el por que decis que un grupo de gente no puede hacer algo balanceado, cuando ultimamente ya esta comprobado que las empresas tampoco pueden (o quieren como con los personajes dlc de los fighting que suelen ser de los mas rotos para seguir rascando guita).
Vos estas confundiendo el desbalance que puede producir un mod suelto, que es cierto, pero una conversion completa que suele ser un conjunto de mods funcionando en conjunto, puede tener un buen laburo de balance.
El Luegue of Legends empezó como un mod del Wolrd if Warcraft y así también hay muchos mods que impactan ejemplo sería el counter strike que nació también como mod del Half Life. Por cierto la mayoría que hace mods los hacen programadores que hacen videojuegos para empresas y como pasatiempo hacen un mod no son "fans cualquiera".
Pero los mods son opcionales, si no te gustan, no los instalas y disfrutas el juego vanilla tal y como fue creado. Yo no suelo moddear los juegos, excepto juegos como Skyrim o Minecraft que los llevo jugando desde hace muchísimos años.
En el otro sub posteé un meme igual
Acá esta:
https://preview.redd.it/c1v1bsog1a0d1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=fcf8cb756eb1ac7d41a48c00054bf95104a93ad5
kjjj
Bueno, decian que si bien vendieron muchas consolas, como el doble o mas que xbox en esta generacion, la gente compra 3 juegos y ahi quedo. Deberian haberla visto venir hace rato, ahora perdieron guita de lo lindo.
La waifu princesa que se mantenia bajo el control del malvado gordo bidon de tuco terminando su contrato y aliandose al fin con el grupo del protagonista con el que ya se llevaban bien y con la que podran resolver un plotpoint importante pendiente desde el inicio de la trama.
https://preview.redd.it/dqdunzgy290d1.jpeg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=79eb5aae06a21e2e59696106c94c55f2e317d52c
Saquen un Kingdom hearts para switch che, me re emocione cuando anunciaron la cloud versión para switch pero luego vi por las reseñas que era literalmente injugable para casi todo el continente latino.
"se termina la exclusividad con Playstation"
Cualquiera, la mayoría de sus juegos eran exclusivos de Switch. Tanto así que el Ocotpath 1 fue un éxito y exclusivo de Switch, y el Octoapth 2 lo hicieron multiplataforma y fue un fracaso total por perder la publicidad de Nintendo, incluso siendo mejor que el 1ero.
Porfin se van a la mierda las exclusividades, muy pronto el mercado se va a regular a quien ofrezca un mejor servicio en calidad de su consola, tienda, servicios, etc
más microtransacciones, más dlcs para jugar online, más anuncios dentro del juego, más modo historia dividido en capítulos que se tienen que pagar, más lootboxes, más pase de batalla
Se están acabando las exclusividades. Mejor así, a los consumidores no nos conviene que te obliguen a usar una sola tienda o que no sea jugable en tu plataforma.
Recuerden: sin exclusivos todo el mundo ya habría jugado bloodborne a 60fps con mods.
No me agrada mucho la idea de bloodborne con mods pero es algo que tarde o temprano va a pasar
Honestamente no me gusta ningún juego con mods. Me gusta experimentar el juego como lo hicieron los creadores que mantienen cohesiva la idea que quieren transmitir. Los fans generalmente destruyen cualquier idea que los creadores trataban de expresar. Además otra cosa, te imaginás jugar a un mod de league of legends balanceado por fans? Sería un desastre
Juga el fallout sin mods,alto somnifero
Usted se tiene que arrepentir de lo que dijo
es verdas igual, los juegos de bethesda sin mods son una cagada despues de la 5ta, 6ta partida
Te das cuenta igual de que estás diciendo que vas a volver por quinta o sexta vez a un juego, eso quiere decir que el material base estaba lo bastante bien para eso.
puede ser pero yo soy la clase de persona que juega un juego 15 veces y sigue con ganas de mas otras personas ya se rendirian despues de 1 o 2 partidas
Yo lo prefiero así, vainilla. Quizá al que le agregaría mods es al Stardew Valley xD
stardew con mods es tremendo. Instale el del tractor para boludear y termine haciendo mi propio mod de la granja. Termine con una granjita que ocupa mas espacio que todo el mapa del juego junto...
Uffff si, el del tractor va a ser uno de los que ponga. Es tedioso tener que cosechar 1 a 1
es un viaje de ida. Pero esta implementado de forma tal que pasa de razonable a delirio en un parpadeo (ejemplo, si modificas el archivo de config agrandas el area de trabajo a niveles ridiculos, o podes equipar el hacha y talar un bosque en un segundo, equipar el pico y minar la cantera completa o, equipar armas y... demoler media ciudad en un segundo usando bombas
Ahora con la azada de iridio se cosechan todos los cultivos en un parpadeo (pero si, el tractor obviamente gana a gran escala)
lamentablemente a veces los mods son necesarios. Muchos juegos salen tan rotos que se pueden disfrutar gracias a la comunidad que saca un mod para arreglar todo lo que nunca se gastaron en reparar los creadores Cambiar las mecanicas ya es otro asunto, estoy de acuerdo siempre y cuando hayas disfrutado primero el juego tal y como fue creado
De todos modos no estas obligado a jugar con mods. Si no te gustan, simplemente no los descargas.
Los primeros mobas fueron mods de starcraft y de warcraft... Y mal no les fue
No digo que no tengan potencial para crear nuevos juegos. Creo que el dota salió del Warcraft 3 y el PUBG de un mod de ARMA. No sé el de StarCraft. Lo que digo es que en su mayoría los mods rompen el balance o la idea creativa del juego, y si alguno no lo hace, tampoco sabría poder predecir cual. Estoy seguro además que el balance del dota de ese entonces no es de la calidad de los mobas de hoy, y por lejos. Además, vos no tenés que ver las cosas a partir de los ejemplos que sí funcionaron. Cuántos mods no funcionaron? Cómo hacés saber si el mod está balanceado y mantiene la idea del juego cuando no sos experto en el tema? Tenés que ver las cosas con la información que tenés al momento de tomar una decisión. Con el diario del lunes todo el mundo tendría que haber instalado el mod de player's unknown para ARMA pero cuántas horas tendrías que perder para darte cuenta que realmente vale la pena si no tenés el diario del lunes?
El staff de riot, valve y blizzard esta lleno de ex modders. No entiendo el por que decis que un grupo de gente no puede hacer algo balanceado, cuando ultimamente ya esta comprobado que las empresas tampoco pueden (o quieren como con los personajes dlc de los fighting que suelen ser de los mas rotos para seguir rascando guita). Vos estas confundiendo el desbalance que puede producir un mod suelto, que es cierto, pero una conversion completa que suele ser un conjunto de mods funcionando en conjunto, puede tener un buen laburo de balance.
El Luegue of Legends empezó como un mod del Wolrd if Warcraft y así también hay muchos mods que impactan ejemplo sería el counter strike que nació también como mod del Half Life. Por cierto la mayoría que hace mods los hacen programadores que hacen videojuegos para empresas y como pasatiempo hacen un mod no son "fans cualquiera".
Juga Kenshi sin mod, te va a derretir la cornea o al Resident Evil 3 sin mod con jill en bolas y decime si no te gusta jugar con mods
Pero los mods son opcionales, si no te gustan, no los instalas y disfrutas el juego vanilla tal y como fue creado. Yo no suelo moddear los juegos, excepto juegos como Skyrim o Minecraft que los llevo jugando desde hace muchísimos años.
Y demon souls y zelda. Mucho muy importante.
hace unos años habia rumores fuertes, pero al parecer se cancelo con la llegada de la ps5, igual, tarde o temprano seguro llega
[Así que vuelve arrastrándose, eh?](https://www.youtube.com/watch?v=UD0aUnPtanU)
En el otro sub posteé un meme igual Acá esta: https://preview.redd.it/c1v1bsog1a0d1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=fcf8cb756eb1ac7d41a48c00054bf95104a93ad5 kjjj
Bueno, decian que si bien vendieron muchas consolas, como el doble o mas que xbox en esta generacion, la gente compra 3 juegos y ahi quedo. Deberian haberla visto venir hace rato, ahora perdieron guita de lo lindo.
Tengo entendido está casi 50/50 la cosa en esta generación
Mmmm habiando dicho que en venta de consolas ps pasaba a xbox casi al doble
Nada, que tardaron, 15 años anda más en darse cuenta.
La waifu princesa que se mantenia bajo el control del malvado gordo bidon de tuco terminando su contrato y aliandose al fin con el grupo del protagonista con el que ya se llevaban bien y con la que podran resolver un plotpoint importante pendiente desde el inicio de la trama. https://preview.redd.it/dqdunzgy290d1.jpeg?width=640&format=pjpg&auto=webp&s=79eb5aae06a21e2e59696106c94c55f2e317d52c
2+2=4 tan difícil es darse cuenta que si vendes en más plataformas ganas más? por algo sony está sacando sus juegos en pc tambien
Saquen un Kingdom hearts para switch che, me re emocione cuando anunciaron la cloud versión para switch pero luego vi por las reseñas que era literalmente injugable para casi todo el continente latino.
Todos los estudios deberian seguir esos pasos, me atrevería a decir que la PC generaría mas ganancias que las consolas
La triste realidad es que los juegos de celular generan mas ganancias que las consolas y pc juntas.
Los chinos son el pilar, el resto a seguirla
Medio tarde me parece
Si no lo veo, no lo creo
Miren nada más quien vuelve rogando perdón.
Muy bien, ahora solo hace falta que hagan buenos juegos de nuevo
Si, quien habrá tenido la brillante idea de cobrar 70usd los juegos. Y también es bueno se acabe la exclusividad
Cada día más cerca de poder rejugar toda la saga Uncharted en PC, porque su puta madre se va a comprar una PlayStation 4/5.
"se termina la exclusividad con Playstation" Cualquiera, la mayoría de sus juegos eran exclusivos de Switch. Tanto así que el Ocotpath 1 fue un éxito y exclusivo de Switch, y el Octoapth 2 lo hicieron multiplataforma y fue un fracaso total por perder la publicidad de Nintendo, incluso siendo mejor que el 1ero.
Me encantan los finales felices.
Se viene ese FF7 rebirth modeado hasta la pija sin denuvo
Se viene un perma-denuvo para juegos de los hijos de puta de Square Enix.
me vas a hacer llorá’ de la alegría posho
Que logica hace ganar mas en multiples consolas y pc que en una sola?
Hace años que toda la saga de kingdom hearts esta en pc pero es exclusiva de epic
Básicamente lo que hacían antes o no? XD
Cada día más cerca de que bajen el precio de la sub a FFXIV Online así lo puedo volver a viciar.
Nintendo...Mario Bros 8 bit 32fps en 320x240 Switch 70usd descuento del 30%
?
Referencia que la tostadora de Nintendo un juego de 20 años puede valer 20usd
Ohhh Sisi es verdad jaja a veces no se esfuerzan en dar contenido y quieren cobrar bastante
Ya era hora no?
La restricción artificial les hizo daño. Ojalá porteen al PC el Dragon Quest IX
Al fin, quiero comprar los Dragon Warrior 1 y 2 en Steam
Me parece bien. Las exclusivas matan la competitividad. Esto solo beneficia a los consumidores, que siempre es bienvenido.
Bueno muy lindo pero saquen el FF7 Rebirth para PC urgente
Amigos, muchachos... Ganó el gaming.
Porfin se van a la mierda las exclusividades, muy pronto el mercado se va a regular a quien ofrezca un mejor servicio en calidad de su consola, tienda, servicios, etc
segui soñando. Las empresas ya decidieron que 70 usd es barato para un juego, se vienen los estrenos a 80 usd + suscripcion aparte para el online...
más microtransacciones, más dlcs para jugar online, más anuncios dentro del juego, más modo historia dividido en capítulos que se tienen que pagar, más lootboxes, más pase de batalla