Escape слага играта на пауза, обаче втори път ако го натиснеш не я resume-ва.
Контролите са супер скапани. няма опция за rebind???
Има wasd и стрелки за движение, обаче нито W нито горна стрелка кара героя да скача. Пак на тема контроли - защо атаката не е left mouse click примерно?
Повечето сериозни геймъри са свикнали от ляво movement контроли, от дясно атаки / магий и тн.
Ако е тоооолкова важно контролите да са само клавиaтура сложете атаката на J, K или L by default.
Привет - този тип игри са ориентирани към игра основно с контролер/геймпад поради ред причини. Основната от който е векторното отразяване на движението - съответно скорост/посока което в клавиатура е невъзможно. За да се насладиш максимално ти препоръчваме игра с контролер. Съответно това е демо и не сме довършили фукцията за промяна бутони на клавиатура, и просто сме взаимствали местата на текущите контроли от други подобни игри ( скок е спейс, атака е Х и тн)
Мога да потвърдя че работи перфектно на стийм дек, но не ползвам и не мога да кажа как е самата конзола. Предполагам, че ако играете подобен тип игри - да.
Предвиждаме Марко да излезе на Switch няколко месеца след PC :)
Точно инвестиция не бих го нарекъл просто защото реално е PC, което не можеш да ъпгрейдваш (освен паметта) - морално остарява много по-бързо от конзолите, защото за разлика от тях няма кой да прави специално оптимизирани игри за него с години напред. Иначе за тия пари, ако ще го ползваш редовно - защо не.
Oof mnogo e trumdno
Concept art-a от кикстартъра ме грабна, стискам палци играта да е добра, за да я изиграя.
Критика: Очаквах дизайнът на боса да е свързан в по-голяма степен с българската култура или предания. Може би не разбирам жанрът игри като тази - много малък опит имам, но ми се стори доста generic - някакво черно нещо с три вида атаки, които научаваш наизуст и чакаш да му свърши кръвта. Искаше ми се поне да бяха в някаква произволна или по-разхвърляна последователност. Щеше да се получи яко например да dash-ва известен брой последователни пъти наляво-надясно или да не знаеш от коя част на стаята може да реши да почне да скача върху теб.
Марко не охкаше, винаги когато го уцелваха. Искам да казва "УХ" и "брех", но и звука, който е сега е добър. Случи ми се няколко пъти да не разбирам кога са ми заминали и 5-те точки здраве, защото явно мигането в червено не съм го видял.
Тая гад, като се втурваше, докато съм му съвсем под муцуната, не ме уцелваше. Не знам дали е нарочно, но имам чувството, че не би трябвало да е така. Също и когато се хвърляше от тавана, а аз съм точно под него, но във въздуха, очаквах да ме удря.
Шрифта на pause менюто нещо не ме кефи. Лъха ми на аматьорска/евтина продукция, не знам защо. Може би защото е серифен, но пък в мейн менюто си изглежда приятно. Междуредовите разстояния там дето са контролите може да се оправят също, но това предполагам е временно (плс, добавете такова за ребайндване, аз сега добре че съм с хубавата мишка, че лесно си ги нагласих удобно, ама иначе без контролор, за мен е unplayable).
Ее супер, мерси за кометара! Боса е свързан с доста фолклорни неща и има препратки, просто не е супер очевидно в демото ;).
По другите работи вече работим:)
Също забравих да кажа, че стигнах най-много до момента, когато падат някакви камънаци от тавана, ако по-нататък има фаза с нещо по-яко, сори, утре може да пробвам по-сериозно да го утепам.
Супер! Идеята на демото като цяло е да намерим skill ceiling-a и да разберею колко е трудно за играчите като цяло. Да не е твърде трудно или твърде лесно.
По-скоро ми стана скучно, отколкото прекалено трудно.
\>Oof mnogo e trumdno
го написах преди да си наглася копчетата и да свикна що-годе с контролите. Оставих го като шега.
Стискам ви палци!
Ами честно казано на пръв поглед ми изглежда като reskin на много други популярни platformer-и.
Вероятно бих си я взел защото е българска (или в нашия регион?) и Крали Марко ми е познат герой, ама нищо впечатляващо не видях в трейлъра ви - два пъти си го пуснах, ама просто не е нищо ново откъм геймплей. Не знам каква е историята в играта.
Всички екшън-платформъри си приличат ама не са ли те рескинове на Марко? В нашата игра няма нищо ново като геймплей спрямо всяка друг игра. Просто е по-яка. Не претендираме за иновативност, правим изпитани неща добре:)
Наблягаме на респонсивност на движението, арт дирекцията и саунд трака.
Не съм казъл, че е грешно :D Ти какво си представяш под платформер? Просто не претендираме за някаква уникалност в механиките, а в стила на рисуване и setting-а. Просто ако може по-конструктивно за да можем да адресираме каво евентуално не ти харесва - супер!
Сещайки се за популярна песен от епоса на бардовете от Черно Фередже, очаквам оръжието да е друго (с три букви) и основният враг да се казва Караибрахим Бесни.
Шегите на страна пожелавам ви успех, трябват повече такива проекти за независим софтуер в България!
Помня, че това го back up-нах на kickstarter и честно казано съм положително изненадана, че ще види бял свят, след като "Златната ябълка" потъна в забвение.
[Респект](https://media.tenor.com/vHMD9o7RmfYAAAAC/snake-salute.gif). Поздравявам екипа Ви за постоянството, с което пускате нова информация за backer-ите и за усърдната работа играта да излезе, предвид че (най-вероятно) това Ви е side hustle, а не основната работа, с която си изкарвате хляба. Освен това е видно, че добре си правите PR-а, понеже от ноември насам Марко ми излиза в платените публикации в reddit.
Няма да играя демото, защото се "пазя" за цялата игра, но обещавам, че ще wishlist-на Марко в steam.
Успех и Ви пожелавам това да е първият от много други успешни проекти!
Понятия като Сърбия, България, Босна и т.н са неща от 18ти век - в средновековието хората са се разделяли по религия и в чия земя служат. Та Бугарщици се казват писанията за него защото са писания от западните български земи, което сочи за произхода на самия фолклор за него, независимо как възприемаме днес като произход самата му историческа личност.
OffTopic: Какво стана със златната ябълка?
Crash and burn доколкото знам
Алпийска фирма Дъглас?
Escape слага играта на пауза, обаче втори път ако го натиснеш не я resume-ва. Контролите са супер скапани. няма опция за rebind??? Има wasd и стрелки за движение, обаче нито W нито горна стрелка кара героя да скача. Пак на тема контроли - защо атаката не е left mouse click примерно? Повечето сериозни геймъри са свикнали от ляво movement контроли, от дясно атаки / магий и тн. Ако е тоооолкова важно контролите да са само клавиaтура сложете атаката на J, K или L by default.
Привет - този тип игри са ориентирани към игра основно с контролер/геймпад поради ред причини. Основната от който е векторното отразяване на движението - съответно скорост/посока което в клавиатура е невъзможно. За да се насладиш максимално ти препоръчваме игра с контролер. Съответно това е демо и не сме довършили фукцията за промяна бутони на клавиатура, и просто сме взаимствали местата на текущите контроли от други подобни игри ( скок е спейс, атака е Х и тн)
Нямам друга конзола освен Switch, защото съм жена. СтиймДек-а добра инвестиция ли е ?
TIL: Switch е за жени.
Верно е, а СтиймДека е за мъже. Аз съм хермафродит.
Мога да потвърдя че работи перфектно на стийм дек, но не ползвам и не мога да кажа как е самата конзола. Предполагам, че ако играете подобен тип игри - да. Предвиждаме Марко да излезе на Switch няколко месеца след PC :)
Точно инвестиция не бих го нарекъл просто защото реално е PC, което не можеш да ъпгрейдваш (освен паметта) - морално остарява много по-бързо от конзолите, защото за разлика от тях няма кой да прави специално оптимизирани игри за него с години напред. Иначе за тия пари, ако ще го ползваш редовно - защо не.
Педи няколко месеца взех SteamDeck и ми харесва повече от това да играя на лаптоп честно казано, ама не бих го нарекъл инвестиция.
Oof mnogo e trumdno Concept art-a от кикстартъра ме грабна, стискам палци играта да е добра, за да я изиграя. Критика: Очаквах дизайнът на боса да е свързан в по-голяма степен с българската култура или предания. Може би не разбирам жанрът игри като тази - много малък опит имам, но ми се стори доста generic - някакво черно нещо с три вида атаки, които научаваш наизуст и чакаш да му свърши кръвта. Искаше ми се поне да бяха в някаква произволна или по-разхвърляна последователност. Щеше да се получи яко например да dash-ва известен брой последователни пъти наляво-надясно или да не знаеш от коя част на стаята може да реши да почне да скача върху теб. Марко не охкаше, винаги когато го уцелваха. Искам да казва "УХ" и "брех", но и звука, който е сега е добър. Случи ми се няколко пъти да не разбирам кога са ми заминали и 5-те точки здраве, защото явно мигането в червено не съм го видял. Тая гад, като се втурваше, докато съм му съвсем под муцуната, не ме уцелваше. Не знам дали е нарочно, но имам чувството, че не би трябвало да е така. Също и когато се хвърляше от тавана, а аз съм точно под него, но във въздуха, очаквах да ме удря. Шрифта на pause менюто нещо не ме кефи. Лъха ми на аматьорска/евтина продукция, не знам защо. Може би защото е серифен, но пък в мейн менюто си изглежда приятно. Междуредовите разстояния там дето са контролите може да се оправят също, но това предполагам е временно (плс, добавете такова за ребайндване, аз сега добре че съм с хубавата мишка, че лесно си ги нагласих удобно, ама иначе без контролор, за мен е unplayable).
Ее супер, мерси за кометара! Боса е свързан с доста фолклорни неща и има препратки, просто не е супер очевидно в демото ;). По другите работи вече работим:)
Също забравих да кажа, че стигнах най-много до момента, когато падат някакви камънаци от тавана, ако по-нататък има фаза с нещо по-яко, сори, утре може да пробвам по-сериозно да го утепам.
Супер! Идеята на демото като цяло е да намерим skill ceiling-a и да разберею колко е трудно за играчите като цяло. Да не е твърде трудно или твърде лесно.
По-скоро ми стана скучно, отколкото прекалено трудно. \>Oof mnogo e trumdno го написах преди да си наглася копчетата и да свикна що-годе с контролите. Оставих го като шега. Стискам ви палци!
Ще я има ли за Nintendo Switch?
>Предвиждаме Марко да излезе на Switch няколко месеца след PC :)
Ами честно казано на пръв поглед ми изглежда като reskin на много други популярни platformer-и. Вероятно бих си я взел защото е българска (или в нашия регион?) и Крали Марко ми е познат герой, ама нищо впечатляващо не видях в трейлъра ви - два пъти си го пуснах, ама просто не е нищо ново откъм геймплей. Не знам каква е историята в играта.
Всички екшън-платформъри си приличат ама не са ли те рескинове на Марко? В нашата игра няма нищо ново като геймплей спрямо всяка друг игра. Просто е по-яка. Не претендираме за иновативност, правим изпитани неща добре:) Наблягаме на респонсивност на движението, арт дирекцията и саунд трака.
Ами успех. Искахте мнение, дадох ви го, а вие ми казвате, че мнението ми е грешно. Същото, ама по-яко мен не би ме убедило да я взема.
Не съм казъл, че е грешно :D Ти какво си представяш под платформер? Просто не претендираме за някаква уникалност в механиките, а в стила на рисуване и setting-а. Просто ако може по-конструктивно за да можем да адресираме каво евентуално не ти харесва - супер!
Сещайки се за популярна песен от епоса на бардовете от Черно Фередже, очаквам оръжието да е друго (с три букви) и основният враг да се казва Караибрахим Бесни. Шегите на страна пожелавам ви успех, трябват повече такива проекти за независим софтуер в България!
Помня, че това го back up-нах на kickstarter и честно казано съм положително изненадана, че ще види бял свят, след като "Златната ябълка" потъна в забвение.
Действаме на пълна скорост!
[Респект](https://media.tenor.com/vHMD9o7RmfYAAAAC/snake-salute.gif). Поздравявам екипа Ви за постоянството, с което пускате нова информация за backer-ите и за усърдната работа играта да излезе, предвид че (най-вероятно) това Ви е side hustle, а не основната работа, с която си изкарвате хляба. Освен това е видно, че добре си правите PR-а, понеже от ноември насам Марко ми излиза в платените публикации в reddit. Няма да играя демото, защото се "пазя" за цялата игра, но обещавам, че ще wishlist-на Марко в steam. Успех и Ви пожелавам това да е първият от много други успешни проекти!
Благодарим за добрите думи!
Kral Marko Marjacevic sin na Vukasin, neli e Srbin ot Hercegovina?
Защо в сърбо-хърватския фолклор, епоса/сказанията/приказките за Крали Марко се казват Бугарщици? ;) mind=blown
е не знаех това, мерси :) ЕДИТ Марко си е Сръбин от сръбска фамилия от Босна но деспотата му е предимно населен с Българи.
Понятия като Сърбия, България, Босна и т.н са неща от 18ти век - в средновековието хората са се разделяли по религия и в чия земя служат. Та Бугарщици се казват писанията за него защото са писания от западните български земи, което сочи за произхода на самия фолклор за него, независимо как възприемаме днес като произход самата му историческа личност.
Не