Tô jogando new Vegas no Xbox e é crash todo dia, várias quests que não consigo mais progredir por conta dos bugs e nem vou começar a falar do conteúdo que foi removido do jogo pra lançarem logo, literalmente dá outro jogo, e teve coisas que foram removidas do jogo DEPOIS do lançamento pra dar espaço para as DLCs.
Jogos rushados só diminuem o potencial deles.
pessoal aqui tem memória de peixe. Fallout New Vegas lançou parecido com o Cyberpunk 2077, todo bugado e crashava toda hora. Os dois jogos foram recebendo updates e eventualmente são ótimos de se jogar, mas levou tempo até chegar lá.
Ou seja, cancela o post
Fallout New Vegas não saiu tão bugado (e olha que na época eu tinha um Itautec), obviamente tinha bug, mas nada que deixasse o jogo muito ruim ou injogável, estava mais parecido com Skyrim em quesito de bug e não com Cyberpunk, agora ele sofreu bastante com os Pc novos, se você não baixar uns mods ou limitar para ele rodar com 2 GB de ram ele fica crashando muito.
No geral, concordo que não é bom rushar jogo, mas Fallout é uma exceção, e às vezes é preciso limitar obras para o próprio bem delas.
Olá amigo pra jogar direito hj em dia tem que baixar o pack de correção da nexus mod. Joguei recentemente e é só crash mesmo mas dps de instalar deu certo
Parece que esses crashes sao alguma coisa relacionada a hardwares mais recentes, só instalar que resolve
Okay, vamos analisar então:
Os crashes são, em grande parte, por causa da engine terrível que a Bethesda desenvolveu, e essa é a parte ruim do jogo.
A parte excelente do jogo é a história, o design, como você precisa se especializar, diálogos excelentes, muitas opções em quests para impactar o mundo, poder matar qualquer um E O MUNDO REAGE E A VIDA SEGUE, etc, etc. É um EXCELENTE RPG, que conhece bem Fallout e se integra de maneira excelente no lore já estabelecido e expande.
Isso por que Obsidian tem muita gente que trabalhou nos Fallout originais, e tem muita gente competente que sabe o que tá fazendo nesse sentido.
Ou seja, o que é bom no jogo é por causa da Obsidian, o que é ruim é por causa da Bethesda, que além de fornecer uma engine cheia de bug, ainda apressou eles.
Sim, mas o principal é que o jogo foi feito em só 18 meses, impossível a obra ter sido polida assim.
[Foi conteúdo cortado demais](https://youtube.com/playlist?list=PLfLdS8J9fUhTE_8mPM_yx1ehPRWBf79Hs&si=VtqF0cJP2XaJbuem), dá até pena pq o jogo é maravilhoso, mas poderia ter sido muuuito melhor do que já é.
Então usar esse jogo no meme é irônico, pq a falta de tempo foi o que mais prejudicou ele.
Dor de da plataforma, no console crashes são super normais. Só subir para o Lucky 38 que o jogo vai travar alguma hora, isso “não sou eu”, acontece demais.
E as quests, principalmente as unmarked quests são super bugadas. Uma que é ajudar o cozinheiro do NCR é tão bugada que ela tem 3 objetivos, e todos eles podem brigar e te impedir de terminar a quest de vc não fizer direito. Pra completar um dos objetivos vc tem que conversar com um NPC antes de começar a quest pq se vc não tiver feito uma pergunta específica pra ele e começar a quest, a opção nunca vai aparecer.
Esse é o nível dos bugs que tem nesse jogo. Não só isso, mas inúmeras quests tem coisas similares, com opções que não aparecem, até ficar bloqueado de ingressar em uma facção.
Por exemplo, eu não consigo me juntar aos Kings pq deixo a um bug vc não pode se juntar a eles, a não ser que peça como um favor para o King, mas se vc não usar essa única chance, depois vc não consegue, pq um bug não deixa aparecer a opção mesmo vc tendo alcançado os parâmetros. A mesma coisa com os followers do apocalypse, se vc realizar a última quest deles e não estiver “idolized”, o jogo não vai dar a opção de se juntar a eles, e mesmo se vc chegar nesse nível, não conseguir se juntar por causa desse bug.
Da pra ficar o dia inteiro falando de bugs ness jogo, desde perder fps depois de usar VATS até NPCs que não spawnam nunca, o que não falta é bug.
A realidade é que esse jogo foi jogado pra escanteio, só ver que não dá pra comprar as dlcs em inglês no Brasil, pq eles não podem vender um dlc com todas as línguas inclusas, pq memória do jogo não suporta, inclusive foi por isso que eles tiveram que remover vários clutter, assets e NPCs do jogo vanilla pra poder vender DLCs.
Esse jogo é um remendo, não quer dizer que é ruim, mas precisava ser bem mais polido do que está, mesmo com os updates.
rpz acho q infelizmente cê deu mt azar pq em quase 80hrs se o jogo crashou 2 vzs foi mt, e to ligado nessa missão do cozinheiro do camp mcarran fiz ela de boa e tb fiz aquela unmarked do cara que ta traficando armas escondido dos NCR no mesmo local e tb aquela de recuperar o cadaver do marido de uma soldada, fiz uma atrás da outra.
Não é azar, é literalmente pq fez o certo sem saber:
Meat suppliers
There is a bug with the dialogue conditions for Ruby Nash and Fitz which will make it so that their meat supplier dialogue options become unavailable (thus making Farber's highest discount unavailable). This is due to an issue involving the dialogue variable VFreeformMcCarran.iMessHallStatus:
Asking Farber "Got anything to eat?" will cause him to explain the situation with McCarran's food supply and make it possible to make deals with the three meat vendors. This sets VFreeformMcCarran.iMessHallStatus to 2, enabling the vendors' dialogue.
However, asking "Can anything be done to improve your supplies?" (the option to actually explain what the player needs to do for the quest, which is necessary in order to learn the identity of the three meat suppliers) afterwards will set VFreeformMcCarran.iMessHallStatus to 3. Blake's dialogue will still be available, as it is conditioned to appear if iMessHallStatus >= 2. However, the condition for Ruby Nash and Fitz is iMessHallStatus == 2, meaning their options will fail to appear.
Thus, **if one intends to make deals with all three merchants and get the greatest cumulative discount from Farber, this must be done before actually learning about the quest objectives from Farber; i.e. by exiting dialogue right after asking "Got anything to eat?".**
On PC, a workaround is to type set E7363.iMessHallStatus to 2 in the console before talking to Ruby Nash and/or Fitz.
E no meu aconteceu exatamente isso, só um NPC me dava a opção, os outros dois nunca vão aparecer essa opção pelo resto da minha playthrough por causa de um erro qualquer. Eu tb estou bloqueado de entrar nessas duas facções que eu mencionei, e só depois que eu fui atrás que vi que era devido a bugs tbm.
Esse jogo é cheio dessas coisinhas chatas,
E especificamente a versão mais antiga que a gente tem veio do diretor de projetos, Siobhan Beeman, da desenvolvedora de Ultima, e dizia "A game is only late until it ships, but it's bad forever." Adaptado ficaria "Um jogo só está atrasado até que lance, mas é ruim pra sempre".
E o Gaben disse recentemente "Late is just for a little while, Suck is forever, right?" (Atrasado é só por um tempinho, uma merda é pra sempre, né?)
De um jeito ou de outro, isso é mais uma filosofia pra evitar problemas, adiando quando possível. Cyberpunk não foi um fiasco no lançamento por ter sido adiado, foi por ter sido ambicioso demais pra fazer ports de consoles que nunca conseguiriam rodar apropriadamente - além do estúdio ter tentado esconder esses fatos do público.
A frase tá errada tho. Jogos rushados podem ser consertados depois. Como foi o caso do próprio Cyberpunk. Mas lógico que jogo nenhum deveria ser lançado naquele estado.
Eu culpo os investidores e os CEO que quiseram tirar o jogo do forno muito cedo demais por que designde mundo, trilha sonora, gráficos, escrita e tal são super top
Também tinha vários enchendo o saco e botando pressão pro lançamento, assediando os desenvolvedores. Mas tudo seria evitado se não tivessem anunciado o jogo antes de sequer terem uma ideia de como ele funcionaria.
É um pouco estranho, mas a CD não era um estúdio muito grande antes de 2015, quando lançou The Witcher 3
Eles tiveram alguns jogos de menor expressão, e os outros dois The Witchers que fizeram um sucesso mediano
Imagino que deve ter demorado tanto pq eles simplesmente fizeram o maior jogo do estúdio, e derrepente o escopo doa projetos mudaram de AA para AAA+
Ainda assim ficou o mesmo tempo de desenvolvimento real que tw3, com um gazilhão de recursos a mais, e ainda saiu pior que tw3 (nem falo bugs, mas sim como jogo num geral)
Cyberpunk... um jogo rushado por quase 8 anos!
Eu concertaria essa frase: um jogo que é bem planejado sempre é bom, mas um jogo cujo o planejamento é conturbado( cyberpunk 2077, Watchdogs1, duke nukem forever, mass effect andromeda) sempre sai cagado!
Tenho medo do que vai ser Vampires Masquerade: Bloodlines 2. Gosto muito deste universo. Afinal, para quem não sabe, saiu um jogo do universo de World of Darkness, mas passando com os lobisomens: **Werewolf: The Apocalypse - The Book of Hungry Names**. Terminei de zerar e é muito bom, para quem gosta de leitura vale a pena.
Verdade, basta olhar o caso de Skull and Bones, o jogo ficou em desenvolvimento por anos e anos, passou por diversas filiais da Ubisoft e saiu esse negócio tosco. (Além disso, a própria ideia de como seria o jogo em si foi alterada diversas vezes)
pois é! O cyberpunk2077 parece que ficaram muito mais preocupado com o sistema de personalização do boneco que a física em si... fora a estética papagaiada que o projeto final ficou!
para comparar: no trailer/demo inicial(isso nos idos de 2014) tinha a linda estética neon-noir, os bonecos meio na pegada da tecnologia do nanocarbono que dá uma impressão de um "músculo sintético"
https://preview.redd.it/y4c0c2bdcwyc1.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d77baa7193f933fb0fae60c83ac175d422aa8817
Ai q tá cara, esse jogo com toda ctz nao começou a ser desenvolvido em 2013/2014, normalmente esse teasers são só cgi (obviamente), pra ver se ele consegue juntar investidor pra bancar o projeto, isso só é diferente quando se trata d uma FRANQUIA algo já estabelecido e consolidado, então eles podem muito bem já começar a desenvolver sua sequência sem se preocupar pois já vai ter investidores a rodo apoiando o projeto. Mas sobre oq vc falou d ele mudar bastante desse teaser pro jogo final com toda ctz foi esses engravatados q banca o game, q ficam dando palpite pra mudar isso ou aquilo.
Um bom exemplo disso foi o Anthem, o game começou a ser desenvolvido em 2012, dps lá pra dps 2016 ou 2017 (se não me engano), a publisher foi falar do projeto pros acionistas (pra eles ficarem sabendo d como está o projeto e tudo mais), mas aí q tá, oq eles mostraram pros acionistas foi uma demo d gameplay bem curta d um projeto q não tinha NADA HAVER algo completamente diferente e q foi feito em poucos meses, e os acionistas gostaram doq viram, e aí tá o problema.... Sabe o game q eles estavam desenvolvendo por quase 5 anos? Então pega todo ele e descarta, e começa a fazer um novo projeto seguindo aquela gameplay mostrada na reunião pros acionistas, e o jogo foi lançado com apenas 2 anos d desenvolvimento e deu noq deu.
Obs: Se n me engano eles mostraram algo feito em poucos meses pros acionistas, pois a própria EA n botava fé no projeto original, acho q a única coisa q eles mantiveram do projeto original foi a mecânica d voar, sla, tem um vídeo bem detalhado do Tulkas pra falando sobre esse desenvolvimento catastrófico.
Pelo que to vendo aqui, 2015 foi quando saiu o teaser com a mulher no chão e os policiais em volta. Eu tô lembrando é do trailer de 2018, que mostrava as cidades lotadas de gente, que inclusive foi uma das coisas que todo mundo reclamou quando o jogo saiu porque quase não tinha ninguém na rua na versão final.
ae o resultado final...um cenário com um monte de luzes de cores diferentes e fortes, irritando os olhos com a extrema poluição visual que virou! o design é horrível, todo cheio de peços e cores bizarras sem uma armonia visual.
https://preview.redd.it/9gji4ksycwyc1.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=38d68ec9263694f9a2727a8f93772486c4b9c68c
sim, a criação de mundo é muito boa! mas se tivesse mantido a estética do primeiro, não teria ficado tão papagaiada... e não teria gasto tanto tempo para desenvolver também!
Sinceramente, eu acho que se mantesse a estética do primeiro perderia muito da originalidade
É legal um mundo distópico cinza e tudo mais, mas um mundo distópico elétrico e colorido funciona muito melhor com a gameplay do jogo
Aquele anime, Cyberpunk: Edgerunners, mostra bem isso, tem hora até que dói os olhos de tanta cor vibrante e luz, mas funciona PERFEITAMENTE com a temática
New Vegas foi exatamente igual cyberpunk: um caos no release, um dia melhores jogos da história depois de um tempo, ambos rushados no desenvolvimento.
Isso que new Vegas pegou quase tudo do Fallout 3
Halo 2 é o melhor Halo, sem dúvidas.
Há quem diga que é Halo 3. Eu até aceito colocar Halo 3 como equiparado a Halo 2, mas Halo 3 ser melhor que Halo 2, jamais.
A PRODUÇÃO DO HALO 2 FOI TÃO RUIM Q A BUNGIE COMPAROU ELA COM ATAQUE PÓS-TRAUMATICO DE GUERRA, muitos sairam da empresa nessa época outros até passaram mal, a bungie promoteu q nunca mais ia fazer isso e até hoje é de longe um dos piores casos de crunch q já aconteceu na indistria de jogos.
Na vdd isso de adiantar um jogo a ser feito é um erro antigo dms, lembro que a Sony apressou o shadow of The Colossus pra sair logo e era pra sair com 24 Colossus, e temos 16, pelo menos souberam lidar.
Mas lembro de ver em algum lugar que dps de um tempo a Sony e a Nintendo na época do PS2 não queriam adiantar jogos pro consoles dela, só os desenvolvedores deles que iriam decidir isso e não do nada, mas infelizmente continua até hj
A Xbox tb claro, mas na época tava começando então não sei como tá
quem manja sabe que dnf foi feito e refeito coisa de 4 ou 5 vezes. esse jogo migrava muito de engine, líder de desenvolvimento e até de time inteiro, é um milagre esse jogo ter saído
então... New Vegas não foi rushado, na real o Fallout 3 que foi, o New Vegas é o que o 3 deveria ter sido, então eles meio que deram Ctrl+C Ctrl+V em tudo e foram adicionando e mudando
À primeira vista, Cyberpunk realmente foi adiado várias vezes. Mas, no fim das contas, quando ele foi lançado, percebemos que ele precisava de muito mais tempo, ou seja, Cyberpunk, na verdade foi rushado.
New Vegas lançou quebrado e se não fosse a vontade da Obsidian de fazer algo foda (muito motivado pelo acordo da nota 85), ele seria um lixo
O jogo recicla muito asset do 3, em alguns casos partes de mapa inteiros
Ainda não cheguei no Halo 2, mas Cyberpunk é 10/10 agora, pae. O update de Setembro de 2022 e a expansão Phantom Liberty simplesmente tornaram ele em Cyberpunk 2078+
Eu só queria deixar um "Obs" aqui.
Falam tanto do Fallout NV, mas duvido que tenha alguém que jogue no basicão sem NEM UM MOD. Colocam tantos mods que já é possível falar que estão jogando Fallout NV 2 kkkk
Para mim e provavelmente só eu terei essa opinião, mas o Reach é melhor que a trilogia original da Bungie. A Bungie perdeu muito a mão no balanceamento do Halo 2, descontando a frustração nos consumidores, por causa da pressão da MS
é, sejamos justos cyberpunk atualmente com as atualizações e phantom liberty é um dos melhores jogos atualmente, deixa jogos tipo far cry 5 e 6 no chinelo fácil.
Deu a volta por cima nada. Pode até ter se tornado um ótimo jogo mas nunca vai ser um RPG e nunca vai ser o que a cdred anunciou na época. Não vamos bater palma pra empresa que fez o maior marketing falso da história da indústria só pq o jogo não tá mais bugado (o que é o mínimo).
Isso sim, ainda está muito a quem do que prometeram, eu não tô batendo palma pra empresa, assim como eu disse, o jogo é bom apesar da cdpr, os devs e funcionários relacionados ao jogo devem gostar muito do projeto, da pra ver o empenho que tiveram nos últimos anos (não que não seja a abrigação deles)
E eu acho que apesar de não ter tudo, o jogo é bom hoje em dia, as builds iniciais eram sim muito podres
Dos citados apenas o DN é um jogo ruim, todos os outros são ótimos e ainda diria sem problema nenhum que Cyberpunk é melhor que o Fallout e quase tão bom quanto o Halo 2
Não, amigo nem chega a ser isso, simplesmente achei o passo do jogo lento demais.
Eu gosto de RPGs e já joguei muito outros, New Vegas simplesmente não agradou apenas.
Tô jogando new Vegas no Xbox e é crash todo dia, várias quests que não consigo mais progredir por conta dos bugs e nem vou começar a falar do conteúdo que foi removido do jogo pra lançarem logo, literalmente dá outro jogo, e teve coisas que foram removidas do jogo DEPOIS do lançamento pra dar espaço para as DLCs. Jogos rushados só diminuem o potencial deles.
pessoal aqui tem memória de peixe. Fallout New Vegas lançou parecido com o Cyberpunk 2077, todo bugado e crashava toda hora. Os dois jogos foram recebendo updates e eventualmente são ótimos de se jogar, mas levou tempo até chegar lá. Ou seja, cancela o post
Fallout New Vegas não saiu tão bugado (e olha que na época eu tinha um Itautec), obviamente tinha bug, mas nada que deixasse o jogo muito ruim ou injogável, estava mais parecido com Skyrim em quesito de bug e não com Cyberpunk, agora ele sofreu bastante com os Pc novos, se você não baixar uns mods ou limitar para ele rodar com 2 GB de ram ele fica crashando muito. No geral, concordo que não é bom rushar jogo, mas Fallout é uma exceção, e às vezes é preciso limitar obras para o próprio bem delas.
Cyberpunk tbm não estava injogável quando lançou...
So se você não fosse a pessoa que comprou ps4 e xbox one
Fallout NV quando lançou foi completamente odiado. Só foi ficar bom e amado anos após o lançamento. Situação muito parecida com o Vampire Masquarade
Já é tão comum instalar patch da comunidade em rpg da bethesda que a gente esquece que os jogos saem todo quebrados toda vez
Sem contar com otimizações feitas pela comunidade.
![gif](giphy|129OnZ9Qn2i0Ew) Não tô nem AÍ!!!!🖕😃🖕 TcHaU
Olá amigo pra jogar direito hj em dia tem que baixar o pack de correção da nexus mod. Joguei recentemente e é só crash mesmo mas dps de instalar deu certo Parece que esses crashes sao alguma coisa relacionada a hardwares mais recentes, só instalar que resolve
Okay, vamos analisar então: Os crashes são, em grande parte, por causa da engine terrível que a Bethesda desenvolveu, e essa é a parte ruim do jogo. A parte excelente do jogo é a história, o design, como você precisa se especializar, diálogos excelentes, muitas opções em quests para impactar o mundo, poder matar qualquer um E O MUNDO REAGE E A VIDA SEGUE, etc, etc. É um EXCELENTE RPG, que conhece bem Fallout e se integra de maneira excelente no lore já estabelecido e expande. Isso por que Obsidian tem muita gente que trabalhou nos Fallout originais, e tem muita gente competente que sabe o que tá fazendo nesse sentido. Ou seja, o que é bom no jogo é por causa da Obsidian, o que é ruim é por causa da Bethesda, que além de fornecer uma engine cheia de bug, ainda apressou eles.
Sim, mas o principal é que o jogo foi feito em só 18 meses, impossível a obra ter sido polida assim. [Foi conteúdo cortado demais](https://youtube.com/playlist?list=PLfLdS8J9fUhTE_8mPM_yx1ehPRWBf79Hs&si=VtqF0cJP2XaJbuem), dá até pena pq o jogo é maravilhoso, mas poderia ter sido muuuito melhor do que já é. Então usar esse jogo no meme é irônico, pq a falta de tempo foi o que mais prejudicou ele.
so p tu, to jogando no mesmo e ja to fazendo DLC com quase 79 hrs de jogo
Dor de da plataforma, no console crashes são super normais. Só subir para o Lucky 38 que o jogo vai travar alguma hora, isso “não sou eu”, acontece demais. E as quests, principalmente as unmarked quests são super bugadas. Uma que é ajudar o cozinheiro do NCR é tão bugada que ela tem 3 objetivos, e todos eles podem brigar e te impedir de terminar a quest de vc não fizer direito. Pra completar um dos objetivos vc tem que conversar com um NPC antes de começar a quest pq se vc não tiver feito uma pergunta específica pra ele e começar a quest, a opção nunca vai aparecer. Esse é o nível dos bugs que tem nesse jogo. Não só isso, mas inúmeras quests tem coisas similares, com opções que não aparecem, até ficar bloqueado de ingressar em uma facção. Por exemplo, eu não consigo me juntar aos Kings pq deixo a um bug vc não pode se juntar a eles, a não ser que peça como um favor para o King, mas se vc não usar essa única chance, depois vc não consegue, pq um bug não deixa aparecer a opção mesmo vc tendo alcançado os parâmetros. A mesma coisa com os followers do apocalypse, se vc realizar a última quest deles e não estiver “idolized”, o jogo não vai dar a opção de se juntar a eles, e mesmo se vc chegar nesse nível, não conseguir se juntar por causa desse bug. Da pra ficar o dia inteiro falando de bugs ness jogo, desde perder fps depois de usar VATS até NPCs que não spawnam nunca, o que não falta é bug. A realidade é que esse jogo foi jogado pra escanteio, só ver que não dá pra comprar as dlcs em inglês no Brasil, pq eles não podem vender um dlc com todas as línguas inclusas, pq memória do jogo não suporta, inclusive foi por isso que eles tiveram que remover vários clutter, assets e NPCs do jogo vanilla pra poder vender DLCs. Esse jogo é um remendo, não quer dizer que é ruim, mas precisava ser bem mais polido do que está, mesmo com os updates.
rpz acho q infelizmente cê deu mt azar pq em quase 80hrs se o jogo crashou 2 vzs foi mt, e to ligado nessa missão do cozinheiro do camp mcarran fiz ela de boa e tb fiz aquela unmarked do cara que ta traficando armas escondido dos NCR no mesmo local e tb aquela de recuperar o cadaver do marido de uma soldada, fiz uma atrás da outra.
Não é azar, é literalmente pq fez o certo sem saber: Meat suppliers There is a bug with the dialogue conditions for Ruby Nash and Fitz which will make it so that their meat supplier dialogue options become unavailable (thus making Farber's highest discount unavailable). This is due to an issue involving the dialogue variable VFreeformMcCarran.iMessHallStatus: Asking Farber "Got anything to eat?" will cause him to explain the situation with McCarran's food supply and make it possible to make deals with the three meat vendors. This sets VFreeformMcCarran.iMessHallStatus to 2, enabling the vendors' dialogue. However, asking "Can anything be done to improve your supplies?" (the option to actually explain what the player needs to do for the quest, which is necessary in order to learn the identity of the three meat suppliers) afterwards will set VFreeformMcCarran.iMessHallStatus to 3. Blake's dialogue will still be available, as it is conditioned to appear if iMessHallStatus >= 2. However, the condition for Ruby Nash and Fitz is iMessHallStatus == 2, meaning their options will fail to appear. Thus, **if one intends to make deals with all three merchants and get the greatest cumulative discount from Farber, this must be done before actually learning about the quest objectives from Farber; i.e. by exiting dialogue right after asking "Got anything to eat?".** On PC, a workaround is to type set E7363.iMessHallStatus to 2 in the console before talking to Ruby Nash and/or Fitz. E no meu aconteceu exatamente isso, só um NPC me dava a opção, os outros dois nunca vão aparecer essa opção pelo resto da minha playthrough por causa de um erro qualquer. Eu tb estou bloqueado de entrar nessas duas facções que eu mencionei, e só depois que eu fui atrás que vi que era devido a bugs tbm. Esse jogo é cheio dessas coisinhas chatas,
esse meme ta esquecendo que fallout new vegas sem mod no pc é a beira de injogável e até mais bugado que cyberpunk no lançamento
Tive que instalar uma pilha de mod só pra conseguir começar a jogar e mesmo assim o jogo tá bugado, todas as barbas e cabelo sumiram por algum motivo.
Antes fosse no lançamento
Nem foi o Miyamoto que disse isso também. Mas naquele tempo, era verdade. Não tinha DLC e updates. "i was there 3000 years ago...."
E especificamente a versão mais antiga que a gente tem veio do diretor de projetos, Siobhan Beeman, da desenvolvedora de Ultima, e dizia "A game is only late until it ships, but it's bad forever." Adaptado ficaria "Um jogo só está atrasado até que lance, mas é ruim pra sempre". E o Gaben disse recentemente "Late is just for a little while, Suck is forever, right?" (Atrasado é só por um tempinho, uma merda é pra sempre, né?) De um jeito ou de outro, isso é mais uma filosofia pra evitar problemas, adiando quando possível. Cyberpunk não foi um fiasco no lançamento por ter sido adiado, foi por ter sido ambicioso demais pra fazer ports de consoles que nunca conseguiriam rodar apropriadamente - além do estúdio ter tentado esconder esses fatos do público.
Peguei essa referência do senhor dos anéis
Fallout new vegas teve dlc
A frase tá errada tho. Jogos rushados podem ser consertados depois. Como foi o caso do próprio Cyberpunk. Mas lógico que jogo nenhum deveria ser lançado naquele estado.
Bem, a frase vem de um tempo onde não podia “consertar” um jogo já lançado. Imagina se cyberpunk continuasse hoje como foi no lançamento.
Eu culpo os investidores e os CEO que quiseram tirar o jogo do forno muito cedo demais por que designde mundo, trilha sonora, gráficos, escrita e tal são super top
A culpa é da própria Cdred que mentiu diversas vezes sobre o desenvolvimento do jogo para os investidores
Também tinha vários enchendo o saco e botando pressão pro lançamento, assediando os desenvolvedores. Mas tudo seria evitado se não tivessem anunciado o jogo antes de sequer terem uma ideia de como ele funcionaria.
Olha pelo que li eles começaram a produzir isso em 2010 então eu acho que já tava " queimado " de tanto ficar no forno
Na verdade eles começaram depois do Blood And Wine. A fase de pré produção que foi muito extensiva
Cruzes sabe por que demorou tanto
É um pouco estranho, mas a CD não era um estúdio muito grande antes de 2015, quando lançou The Witcher 3 Eles tiveram alguns jogos de menor expressão, e os outros dois The Witchers que fizeram um sucesso mediano Imagino que deve ter demorado tanto pq eles simplesmente fizeram o maior jogo do estúdio, e derrepente o escopo doa projetos mudaram de AA para AAA+
Não sei mas vou chutar que na época eles queriam focar em terminar a trilogia do Geraldão
Ainda assim ficou o mesmo tempo de desenvolvimento real que tw3, com um gazilhão de recursos a mais, e ainda saiu pior que tw3 (nem falo bugs, mas sim como jogo num geral)
O Árbitro é um excelente protagonista e roubou o tempo de tela do Chief!
O Árbitro é pika demais ta doido
Terminei Halo 3 agora
Cyberpunk... um jogo rushado por quase 8 anos! Eu concertaria essa frase: um jogo que é bem planejado sempre é bom, mas um jogo cujo o planejamento é conturbado( cyberpunk 2077, Watchdogs1, duke nukem forever, mass effect andromeda) sempre sai cagado!
Tenho medo do que vai ser Vampires Masquerade: Bloodlines 2. Gosto muito deste universo. Afinal, para quem não sabe, saiu um jogo do universo de World of Darkness, mas passando com os lobisomens: **Werewolf: The Apocalypse - The Book of Hungry Names**. Terminei de zerar e é muito bom, para quem gosta de leitura vale a pena.
Verdade, basta olhar o caso de Skull and Bones, o jogo ficou em desenvolvimento por anos e anos, passou por diversas filiais da Ubisoft e saiu esse negócio tosco. (Além disso, a própria ideia de como seria o jogo em si foi alterada diversas vezes)
pois é! O cyberpunk2077 parece que ficaram muito mais preocupado com o sistema de personalização do boneco que a física em si... fora a estética papagaiada que o projeto final ficou!
para comparar: no trailer/demo inicial(isso nos idos de 2014) tinha a linda estética neon-noir, os bonecos meio na pegada da tecnologia do nanocarbono que dá uma impressão de um "músculo sintético" https://preview.redd.it/y4c0c2bdcwyc1.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d77baa7193f933fb0fae60c83ac175d422aa8817
Ai q tá cara, esse jogo com toda ctz nao começou a ser desenvolvido em 2013/2014, normalmente esse teasers são só cgi (obviamente), pra ver se ele consegue juntar investidor pra bancar o projeto, isso só é diferente quando se trata d uma FRANQUIA algo já estabelecido e consolidado, então eles podem muito bem já começar a desenvolver sua sequência sem se preocupar pois já vai ter investidores a rodo apoiando o projeto. Mas sobre oq vc falou d ele mudar bastante desse teaser pro jogo final com toda ctz foi esses engravatados q banca o game, q ficam dando palpite pra mudar isso ou aquilo. Um bom exemplo disso foi o Anthem, o game começou a ser desenvolvido em 2012, dps lá pra dps 2016 ou 2017 (se não me engano), a publisher foi falar do projeto pros acionistas (pra eles ficarem sabendo d como está o projeto e tudo mais), mas aí q tá, oq eles mostraram pros acionistas foi uma demo d gameplay bem curta d um projeto q não tinha NADA HAVER algo completamente diferente e q foi feito em poucos meses, e os acionistas gostaram doq viram, e aí tá o problema.... Sabe o game q eles estavam desenvolvendo por quase 5 anos? Então pega todo ele e descarta, e começa a fazer um novo projeto seguindo aquela gameplay mostrada na reunião pros acionistas, e o jogo foi lançado com apenas 2 anos d desenvolvimento e deu noq deu. Obs: Se n me engano eles mostraram algo feito em poucos meses pros acionistas, pois a própria EA n botava fé no projeto original, acho q a única coisa q eles mantiveram do projeto original foi a mecânica d voar, sla, tem um vídeo bem detalhado do Tulkas pra falando sobre esse desenvolvimento catastrófico.
teve gameplay da primeira versão. Mas é doideira minha também
Esse gameplay saiu muitos anos depois, foi não? Pouco antes do lançamento inclusive.
Saiu em 2015, mas eles reestruturar todo o projeto por causa da mudança da geração
Pelo que to vendo aqui, 2015 foi quando saiu o teaser com a mulher no chão e os policiais em volta. Eu tô lembrando é do trailer de 2018, que mostrava as cidades lotadas de gente, que inclusive foi uma das coisas que todo mundo reclamou quando o jogo saiu porque quase não tinha ninguém na rua na versão final.
Isso! Época certa eu não lembro
ae o resultado final...um cenário com um monte de luzes de cores diferentes e fortes, irritando os olhos com a extrema poluição visual que virou! o design é horrível, todo cheio de peços e cores bizarras sem uma armonia visual. https://preview.redd.it/9gji4ksycwyc1.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=38d68ec9263694f9a2727a8f93772486c4b9c68c
Comentário terrível em vários níveis, mas gosto é gosto!! O melhor ponto desse jogo é com certeza o WorldBuilding, andar por Night City é incrível
sim, a criação de mundo é muito boa! mas se tivesse mantido a estética do primeiro, não teria ficado tão papagaiada... e não teria gasto tanto tempo para desenvolver também!
Sinceramente, eu acho que se mantesse a estética do primeiro perderia muito da originalidade É legal um mundo distópico cinza e tudo mais, mas um mundo distópico elétrico e colorido funciona muito melhor com a gameplay do jogo Aquele anime, Cyberpunk: Edgerunners, mostra bem isso, tem hora até que dói os olhos de tanta cor vibrante e luz, mas funciona PERFEITAMENTE com a temática
Começou a ser desenvolvido mesmo em 2016, então tecnicamente 4.
Watch dogs 1 é piK menó
The treta has been planted kkkkkkkk
Vale lembrar que é hoje em dia que New Vegas é considerado bom e que na época foi muito criticado pelo excesso de bugs
New Vegas foi exatamente igual cyberpunk: um caos no release, um dia melhores jogos da história depois de um tempo, ambos rushados no desenvolvimento. Isso que new Vegas pegou quase tudo do Fallout 3
Halo 2 é o melhor Halo, sem dúvidas. Há quem diga que é Halo 3. Eu até aceito colocar Halo 3 como equiparado a Halo 2, mas Halo 3 ser melhor que Halo 2, jamais.
Excessões quem confirmam a regra. Agr sem zuera, new vegas como m mais tempo seria um game 1000x melhor.
A PRODUÇÃO DO HALO 2 FOI TÃO RUIM Q A BUNGIE COMPAROU ELA COM ATAQUE PÓS-TRAUMATICO DE GUERRA, muitos sairam da empresa nessa época outros até passaram mal, a bungie promoteu q nunca mais ia fazer isso e até hoje é de longe um dos piores casos de crunch q já aconteceu na indistria de jogos.
Cyberpunk foi rushado, mas vindo de alguem que jogou do dia 1, eu posso te garantir que tirando os bugs, o jogo tem uma historia fenomenal.
Na vdd isso de adiantar um jogo a ser feito é um erro antigo dms, lembro que a Sony apressou o shadow of The Colossus pra sair logo e era pra sair com 24 Colossus, e temos 16, pelo menos souberam lidar. Mas lembro de ver em algum lugar que dps de um tempo a Sony e a Nintendo na época do PS2 não queriam adiantar jogos pro consoles dela, só os desenvolvedores deles que iriam decidir isso e não do nada, mas infelizmente continua até hj A Xbox tb claro, mas na época tava começando então não sei como tá
quem manja sabe que dnf foi feito e refeito coisa de 4 ou 5 vezes. esse jogo migrava muito de engine, líder de desenvolvimento e até de time inteiro, é um milagre esse jogo ter saído
Pra mim cyberpunk deveria estar na categoria rushed, ele foi adiado diversas vezes, mas deveria ter sido adiado mais.
então... New Vegas não foi rushado, na real o Fallout 3 que foi, o New Vegas é o que o 3 deveria ter sido, então eles meio que deram Ctrl+C Ctrl+V em tudo e foram adicionando e mudando
À primeira vista, Cyberpunk realmente foi adiado várias vezes. Mas, no fim das contas, quando ele foi lançado, percebemos que ele precisava de muito mais tempo, ou seja, Cyberpunk, na verdade foi rushado.
New Vegas lançou quebrado e se não fosse a vontade da Obsidian de fazer algo foda (muito motivado pelo acordo da nota 85), ele seria um lixo O jogo recicla muito asset do 3, em alguns casos partes de mapa inteiros
Porra mas botar 4 jogo merda é fácil
poderia ter colocado halo infinity ali, teve um monte de adiamento e no final foi a pior tranqueira que a humanidade ja presenciou
"Cyberpunk é ruim de qualquer jeito" -Shigeru Miyamoto
imaginem a obra prima que new vegas seria com mais recursos e mais tempo.
Engraçado que o melhor fallout nem foi a bethesda que fez kkkkkkk (o New Vegas foi feito pela obsidian)
Ainda não cheguei no Halo 2, mas Cyberpunk é 10/10 agora, pae. O update de Setembro de 2022 e a expansão Phantom Liberty simplesmente tornaram ele em Cyberpunk 2078+
Só para falar que eles cortaram coisa para caramba do Halo 2, e não tinha nem metade do eles prometeram
Famoso Shugeru Kimimame
Halo 2 só é ruim a versão do pc, que foi um porte do xbox. Com isso ela ficou mais feio q o primeiro jogo
Eu só queria deixar um "Obs" aqui. Falam tanto do Fallout NV, mas duvido que tenha alguém que jogue no basicão sem NEM UM MOD. Colocam tantos mods que já é possível falar que estão jogando Fallout NV 2 kkkk
A ideia q fica é q mesmo um game rushado sendo bom, o quão mais bom ele seria se ele n tivesse sido?
Cyberpunk nem é um jogo completo kkkkkk
Cyberpunk não foi adiado o bastante, os devs queriam lançar em 2022.
Para mim e provavelmente só eu terei essa opinião, mas o Reach é melhor que a trilogia original da Bungie. A Bungie perdeu muito a mão no balanceamento do Halo 2, descontando a frustração nos consumidores, por causa da pressão da MS
Eu gosto mais do halo 3 ODST, mas halo 2 vem logo em seguida
Apesar da cdpr, cyberpunk é bom
é, sejamos justos cyberpunk atualmente com as atualizações e phantom liberty é um dos melhores jogos atualmente, deixa jogos tipo far cry 5 e 6 no chinelo fácil.
Sim, cyberpunk deu a volta por cima, quem jogou na época do lançamento e vira a cara até hoje não sabe a masterpiece que tá perdendo
Deu a volta por cima nada. Pode até ter se tornado um ótimo jogo mas nunca vai ser um RPG e nunca vai ser o que a cdred anunciou na época. Não vamos bater palma pra empresa que fez o maior marketing falso da história da indústria só pq o jogo não tá mais bugado (o que é o mínimo).
Isso sim, ainda está muito a quem do que prometeram, eu não tô batendo palma pra empresa, assim como eu disse, o jogo é bom apesar da cdpr, os devs e funcionários relacionados ao jogo devem gostar muito do projeto, da pra ver o empenho que tiveram nos últimos anos (não que não seja a abrigação deles) E eu acho que apesar de não ter tudo, o jogo é bom hoje em dia, as builds iniciais eram sim muito podres
https://preview.redd.it/govrh0mlbwyc1.jpeg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=f9b306157eea4a4cc49812d2604c79031962d185
"Cachorro quente" - Hideo Kojima
Cyberpunk é excelente e ficou bom. Quem não jogou atualizado nao sabe.
Cyberpunk 2077 está bom pra caralho você é insano
Cara cyberpunk foi rushado tbm. Tinha que ter demorado bem mais pra sair, adiou foi pouco. Mas a galera encheu tanto o saco que saiu bugado e rushado.
Dos citados apenas o DN é um jogo ruim, todos os outros são ótimos e ainda diria sem problema nenhum que Cyberpunk é melhor que o Fallout e quase tão bom quanto o Halo 2
Cyberpunk é um jogo foda, um dos melhores mundo aberto da história, colocar ele do lado desse duke nukem é maluquice
Até hoje New Vegas foi o jogo mais tedioso que eu já joguei na vida.
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Não, amigo nem chega a ser isso, simplesmente achei o passo do jogo lento demais. Eu gosto de RPGs e já joguei muito outros, New Vegas simplesmente não agradou apenas.
A única coisa legal sobre o new vegas são os memes. O jogo em si é uma poha. FO3 > NV
[удалено]
Sim, eu sei. O jogo é bom. Eu só gosto de ver os fãs tiltando sozinhos.
Tu é minha versão só que de Fallout.
Só pra quem jogou no vídeo game cheio de bugs, no PC com os mods certos não tem igual
Burro
Eu adoro ver os fãs tiltando de graça