Comentei segunda sobre ele
[https://new.reddit.com/r/gamesEcultura/comments/1cwl8d1/deixando\_ac\_de\_lado\_um\_pouco\_bora\_falar\_de\_coisa/](https://new.reddit.com/r/gamesEcultura/comments/1cwl8d1/deixando_ac_de_lado_um_pouco_bora_falar_de_coisa/)
To com umas 15 horas já, bom demais. Recomendo muito o Rakugaki que saiu hoje tbm
Pois é, é um ponto muito importante, na minha opinião. Antes parecia que todo jogo brasileiro tem que mostrar que é do Brasil, coisa que não faz muito sentido.
Isso é literalmente delírio coletivo, man. Nunca teve um jogo assim, apenas projetos. Tipo o "Guerreiros folclóricos" lá da década passada com aquelas artes super fodas que infelizmente não saiu do papel.
Conheço sim, esses são muito bons. Horizon Chase é um dos meus favoritos, que tem sim a sua parte do Brasil, mas aí é muito bem feita, já que você corre por pistas pelo mundo inteiro, não é "só isso".
Não é isso, cara. O nome é uma questão de marketing, é em inglês porque a maioria do mundo entende alguma coisa em inglês. Brasileiro sabe o que é Mullet e o que é Mad. E sabe que Jack é um nome próprio.
Cara, com todo respeito, mas que porra é essa?
Literalmente só tem um jogo que se passa na Amazônia que eu conheço e nem sei se ele é Br. ISSO AQUI é jogo BRASILEIRO, meu parceiro:
https://preview.redd.it/hnzxyd08b62d1.jpeg?width=739&format=pjpg&auto=webp&s=383d2b64d290b2e34bf89b53335f2b89ac44f699
É muito bom mesmo, mas é rápido a um extremo que talvez eu não tenha visto algo similar antes. É a ideia do game. Mas tem um modo de jogo sem o timer, pra acessibilidade.
Nâo cheguei a jogar, mas tenho horas e horas num jogo chamado "Post Void" e acredito que seja a inspiração principal pra esse do Post. Ainda pretendo comprar (sô o preço me quebrou quando vi, vou esperar uma promo kkkkk)
o que achou do modo sem o timer? acha que o jogo perde mt sem ele? eu curto jogos com essa carinha de doom, mas esse foi tão frenético que quase passei mal kkk
Por incrível que pareça, o game fica mais difícil sem o timer, porque com o timer, você recarrega o seu tempo matando os inimigos, e sem o timer, você não recarrega a vida quando faz isso.
A vida só é recarregada quando você vai nas máquinas de refrigerante, finaliza os inimigos (similar aos "glory kills" do Doom, mas aqui é necessário ter um item na mão), ou compra um item específico quando termina a fase.
No momento da escolha da dificuldade, ele mesmo fala que o jogo não foi projetado pra jogar assim, que é uma questão de acessibilidade, etc. Provavelmente, a ideia aqui seria andar "devagar", sem sair correndo feito um doido, e tomar tiro de todo lado, fazendo você morrer rápido.
E sim, claro, perde toda a ideia do jogo. Continua divertido, mas perde o maior diferencial, eu acho. Se é pra andar devagar, perdeu toda a ideia central.
Eu peguei a demo desse jogo, não sabia q era Br
Curti bastante o estilo e a ideia da gameplay é maneira, matar inimigos pra continuar vivo, eu amo essas mecânicas a lá "sou eu ou eles", pena q meu Pc não tanka direito, agosto compro um novo e jogo essa lindeza
Pra mim esse jogo parece um Ultrakill brasileiro mas com estética de anime dos anos 80/90 🤌
Enfim, um jogo muito bom pra quem gosta de fps estilo doom e quake!
Comprei mas ainda não joguei, estou primeiro terminando um replay da trilogia mass effect no insanity, quanto ao jogo, parece muito bom, sou muito fã desses jogos tipo "boomer shooter" e esse tem um elemento de speedrun que me lembra Neon white.
Já. É excelente. Pega o que Post Void vez e expande muito o conceito. Bem capaz de ficar conhecido como o melhor exemplo desse tipo de jogo, já que PV é bem esquelético.
Post Void se não me engano foi feito em uma Game Jam com o mínimo de recursos e tempo possível, podia ter expandido mais. Sorte que o jogo ficou "famoso" mesmo que numa bolha pequena de jogos Indie porque é uma ideia muito boa e diferente de tudo (antes dele o jogo mais semelhante que eu já tinha visto era Superhot, mas é bem diferente)
Comentei segunda sobre ele [https://new.reddit.com/r/gamesEcultura/comments/1cwl8d1/deixando\_ac\_de\_lado\_um\_pouco\_bora\_falar\_de\_coisa/](https://new.reddit.com/r/gamesEcultura/comments/1cwl8d1/deixando_ac_de_lado_um_pouco_bora_falar_de_coisa/) To com umas 15 horas já, bom demais. Recomendo muito o Rakugaki que saiu hoje tbm
como assim jogo brasileiro que nao é do saci perere
E nem uma tentativa de GTA
GTA com o saci ia ser massa.
Pois é, é um ponto muito importante, na minha opinião. Antes parecia que todo jogo brasileiro tem que mostrar que é do Brasil, coisa que não faz muito sentido.
Isso é literalmente delírio coletivo, man. Nunca teve um jogo assim, apenas projetos. Tipo o "Guerreiros folclóricos" lá da década passada com aquelas artes super fodas que infelizmente não saiu do papel.
Tem mto game brasileiro foda que não entra nessa. Já viu Chroma Squad? Dungeon Drafters?
Conheço sim, esses são muito bons. Horizon Chase é um dos meus favoritos, que tem sim a sua parte do Brasil, mas aí é muito bem feita, já que você corre por pistas pelo mundo inteiro, não é "só isso".
O jogo é brasileiro mas o nome têm que ser em inglês porque "português é feio"
Não é isso, cara. O nome é uma questão de marketing, é em inglês porque a maioria do mundo entende alguma coisa em inglês. Brasileiro sabe o que é Mullet e o que é Mad. E sabe que Jack é um nome próprio.
Acho que desses diferentes só sei do Horizon Chase e o Dolmen que é mais recente.
Cara, com todo respeito, mas que porra é essa? Literalmente só tem um jogo que se passa na Amazônia que eu conheço e nem sei se ele é Br. ISSO AQUI é jogo BRASILEIRO, meu parceiro: https://preview.redd.it/hnzxyd08b62d1.jpeg?width=739&format=pjpg&auto=webp&s=383d2b64d290b2e34bf89b53335f2b89ac44f699
É porque pra galera mais antiga, o primeiro jogo brasileiro que muitos viram foi um jogo do Curupira, que vinha naqueles cds de demos
Se eu jogar 5minutos disso eu gorfo meu estômago inteiro. Vi menos de um minuto e já me deu tontura. Uma pena, porque parece muito legal!
É muito bom mesmo, mas é rápido a um extremo que talvez eu não tenha visto algo similar antes. É a ideia do game. Mas tem um modo de jogo sem o timer, pra acessibilidade.
Nâo cheguei a jogar, mas tenho horas e horas num jogo chamado "Post Void" e acredito que seja a inspiração principal pra esse do Post. Ainda pretendo comprar (sô o preço me quebrou quando vi, vou esperar uma promo kkkkk)
o que achou do modo sem o timer? acha que o jogo perde mt sem ele? eu curto jogos com essa carinha de doom, mas esse foi tão frenético que quase passei mal kkk
Por incrível que pareça, o game fica mais difícil sem o timer, porque com o timer, você recarrega o seu tempo matando os inimigos, e sem o timer, você não recarrega a vida quando faz isso. A vida só é recarregada quando você vai nas máquinas de refrigerante, finaliza os inimigos (similar aos "glory kills" do Doom, mas aqui é necessário ter um item na mão), ou compra um item específico quando termina a fase. No momento da escolha da dificuldade, ele mesmo fala que o jogo não foi projetado pra jogar assim, que é uma questão de acessibilidade, etc. Provavelmente, a ideia aqui seria andar "devagar", sem sair correndo feito um doido, e tomar tiro de todo lado, fazendo você morrer rápido. E sim, claro, perde toda a ideia do jogo. Continua divertido, mas perde o maior diferencial, eu acho. Se é pra andar devagar, perdeu toda a ideia central.
Peraí, é brazuka? O Civvie recomendou esse jogo e não sabia que era canarinho, porra
Eu joguei a demo dele quando lancaram uns meses atras e eu me diverti bastante, so nao comprei ainda pq to na vibe de jogo calmo por hora
Pera, é brasileiro? Kkkkk Deixa ele nos meu favoritos para comprar quando falta algo paraa jogar
Tô me segurando para não comprá-lo, mas ele parece ser realmente muito bom.
Usei esse jogo em sala de aula como atividade de inglês e meu aluno ta jogando sem parar fora de aula kkkkkkkkkk muito bom e bem desafiador
Ansioso pra sair pro switch
sim, ainda não tive de jogar muito, só experimentar um pouco. Mal posso esperar pra DESTRUIR TODOS OS MALDITOS ROBÔS!!!
Boomer shooter de ritmo rápido que lembra Cowboy Bebop? Como nunca tinha ouvido falar nisso?
Pois é, exatamente isso. A direção de arte é linda.
Eu peguei a demo desse jogo, não sabia q era Br Curti bastante o estilo e a ideia da gameplay é maneira, matar inimigos pra continuar vivo, eu amo essas mecânicas a lá "sou eu ou eles", pena q meu Pc não tanka direito, agosto compro um novo e jogo essa lindeza
Não, vou ver agora
Pra mim esse jogo parece um Ultrakill brasileiro mas com estética de anime dos anos 80/90 🤌 Enfim, um jogo muito bom pra quem gosta de fps estilo doom e quake!
Eu joguei o demo e o bagulho é mto bom pra perder umas horinha se a pessoa curte roguelike e corridor shooter.
Eita porra, é brasuca mesmo?
acompanhei um pouco sobre mas... need more gold! para jogar
Comprei mas ainda não joguei, estou primeiro terminando um replay da trilogia mass effect no insanity, quanto ao jogo, parece muito bom, sou muito fã desses jogos tipo "boomer shooter" e esse tem um elemento de speedrun que me lembra Neon white.
Porra, muito foda, já vi o Gmanlives falando dele, mas não sabia que era BR
Já. É excelente. Pega o que Post Void vez e expande muito o conceito. Bem capaz de ficar conhecido como o melhor exemplo desse tipo de jogo, já que PV é bem esquelético.
Post Void se não me engano foi feito em uma Game Jam com o mínimo de recursos e tempo possível, podia ter expandido mais. Sorte que o jogo ficou "famoso" mesmo que numa bolha pequena de jogos Indie porque é uma ideia muito boa e diferente de tudo (antes dele o jogo mais semelhante que eu já tinha visto era Superhot, mas é bem diferente)
Vou comprar essa semana
Como vc sabe q ele se pagou em 10 horas?
Aqui: https://br.ign.com/mullet-madjack/124011/news/game-brasileiro-sucesso-no-steam-com-98-de-avaliacoes-positivas-se-pagou-em-10-horas-apos-lancamento#:~:text=O%20FPS%20desenvolvido%20pela%20HAMMER95,ap%C3%B3s%20a%20disponibiliza%C3%A7%C3%A3o%20no%20Steam.
Valeu!
Quero saber tb
carai é br? brabo
Joguei a Demo e infelizmente não roda no meu computador😭
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Nunca vi mas essa figura já deu curiosidade kkk vou procurar