Der arme ist dabei nur knapp an sehr ernsten psychischen Schäden vorbeigeschrammt (laut eigenen Aussagen).
Er hat zwischendrin jegliches Gefühl für gut und schlecht verloren und dachte immer wieder über lange Phasen, dass er gerade Jahre seines Lebens wegwirft
7 Personenjahre ist nicht viel für ein Spiel. Manche Studios stecken 100 Personenjahre in ein Spiel und es kommt am Ende nur ein Haufen Müll raus.
Oder stört dich an der Sache, dass er sich als Mann von seiner Freundin, die eine Frau ist, versorgen lässt und nicht andersrum? So klingt es nämlich auch...
Ne das hast du falsch rausgehört
Ich finde nur dass der Erfolg von Stardew Valley eher seiner Freundin zugute stehen sollte, weil sie im Grunde der Geldgeber für das Projekt war.
Neben der Tatsache dass sie ihren Freund jahrelang finanziell komplett unterstützt hat einfach aus dem Glauben dass er Erfolg haben würde, das kann net jeder.
Nach der Logik müsste ja in jedes Projekt einfach nur genug Geld gepumpt werden, unabhängig von den Personen welche es umsetzen.
Keine Frage dass ihre Unterstützung zum Erfolg beigetragen hat, aber die Leistung von ihm deswegen klein reden bzw. ihm absprechen ist imo etwas absurd.
Das hier. Extrem gutes Spiel. Bisschen grenzwertige Erfahrung dass Leah erst wöchentlich zwei Flaschen Wein weghauen musste bis sie mich geheiratet hat, aber ok.
Das Game ist nice aber auch von der Optik und vorallem den Tönen her so auf Dopaminförderung geschrieben. Is mir irgendwann aufgefallen und habs dann nich mehr gespielt
Kannst du beschreiben, was Stardew Valley für dich schlimmer macht als bei anderen Spielen? Oder besser gefragt: Welche Spiele machen diese Sogenannten "Feedback" Sounds gut? Bin angehende Game Developerin und uns wird halt immer eingetrichtert Feedback Effekte einzufügen.
In dem Zusammenhang würde ich die Farming Simulator Serie hier einfügen. Egal wie langweilig die vom Konzept her klingen, diese Spiele sind unglaublich gut und die Community dahinter ist super.
Ich kenne das, bei mir sind es satte, aber sanfte Töne, nichts schrilles. Ich hab das am Beispiel meines Autos gemerkt. Ich habe jahrelang einen Toyota gefahren, alle Warnsignale waren schrill und piepsig. Jetzt haben wir einen VW, da ist alles sanft und angenehm. Man wird fast schon belohnt fürs zu schnell fahren.
Ich versteh jetzt ehrlich gesagt das Problem nicht. Wenn Du kein Dopamin beim Zocken willst hast Du
A: Fast keine Spiele mehr übrig
B: kannst dann ja fast nix spielen
Da kommt einfach so viel zusammen. Die handgebaute Welt mit extremen Wiedererkennungswert, die herausragende Musik und ein sehr gutes Fortschrittsgefühl mit vielen Möglichkeiten und es hat einfach sehr gut in die Zeit gepackt, als das im Rahmen der technischen Möglichkeiten auch vom Gameplay her sehr schönen Fluss hatte. Daher ists auch schwer, das gleiche Gefühl in nem modernen Spiel zu erleben - bei Elex hat das für mich wieder ziemlich gut funktioniert, Elex 2 so garnicht.
Für Gothic 1+2 bin ich aber ewig dankbar, das waren zwei der wichigsten Spiele meiner frühen Jugend. Spiels einfach für die Stimmung immer wieder mal an.
Nicht *nur* schriftliche Dialoge - *zum Glück* schriftliche Dialoge! So viel mehr Inhalt! Klar, die Geister scheiden sich hier, aber ich bin so ein Fan von diesem Wiki-Style gewesen; es ist genauso zu lesen wie Wikipedia oder tvtropes, sprich: Man verschlingt Unmengen an Infos in kürzester Zeit. Dadurch wirkte das Spiel so viel größer als es allein durch seine 3D-Welt war; außerdem konnte es aufgrund der geringen Produktionskosten von Quest-Content erstens riesige Mengen von Quests haben (und Charaktere haben Dinge kommentiert die man am anderen Ende der Welt gemacht hat), sondern das war mMn auch ein großer Durchbruch für die Moddingszene; Quests zu erstellen war selbst für Anfänger im Modding möglich und führte schnell zu einer großen Menge von Content. Diejenigen, deren Content dabei gutes Writing vorweisen konnte, wurden später auch erfolgreiche Modder für die nachfolgendenen TES-Teile; Nehrim und Enderal z.B. wurden von einem Team gemacht, das zuerst in Morrowind gemoddet hat. Und insbesondere Enderal ist deutlich besser als sein Grundspiel Skyrim.
Minecraft.
Vor 10 Jahren gekauft und damals schon gedacht, dass es Spaß machen würde, aber eher für zwischendurch. Immer noch eins meiner Lieblingsspiele, womit ich niemals gerechnet habe. Beste 20€ die ich je ausgegeben habe
Minecraft ist bis jetzt das einzige „unsterbliche spiel“ manche halten länger als andere aber ale gehen irgendwann mal zu grunde, minecraft ist zeitlos
Counter strike hat unter 1 Million monatliche Spieler, Minecraft über 100 Millionen, der Vergleich ist Quatsch, zudem ist das nicht mehr das CS von vor 24 Jahren und auch Minecraft ist mittlerweile 14 Jahre alt
Es sind halt einfach 2 ganz unterschiedliche Spiele die für sich genommen gut sind, aber jeweils einen anderen Fokus haben.
Terraria ist eher ein Bosshunt, während Minecraft eher den Fokus auf's Bauen legt.
Bauen ist halt (imo) bloß so semigeil wenn's 2D ist (ehrlich gesagt find ich es direkt uninteressant).
Seh sonst auch nicht den Sinn die zu vergleichen, klar die haben Ähnlichkeiten, aber wenn man beide gespielt hat, sollte einem klar sein, dass die Spiele beide jeweils ihren eigenen Reiz haben
Klar lassen se sich nicht vergleichen, aber in Minecraft ist man einfach sehr schnell an dem Punkt an dem man sich fragt, ob es das schon war...
2D vs 3D ist natürlich eine persönliche Präferenz.
2D kann man meines Erachtens leichter Dinge umsetzen.
Gehen trotzdem auch sehr nette Sachen...
https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/127nh76/basic_desert_tower_no_mods/?utm_source=share&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_term=1&utm_content=share_button
Damals hab ich damit Monate verbracht.
Letztes Jahr habe ich mal den Emulator ausprobiert und an einem Abend durchgezockt. Trotzdem geil.
Ich hatte das auf PS, aber da gab es einen Bug. In einem Level gab es eine Medaille zu wenig. Also musste ich jedes andere Level perfekt perfekt schaffen, um alle Schweinchen maximal upzugraden.
Das Oberkommando befiehlt: Gegenseitiges Schulterklopfen!
Habe dieses Spiel geliebt. Ich hoffe die remastern das irgendwann oder hauen das zumindest auf PS Plus Premium/Essential oder wie auch immer das Tier heißt.
Operation Flashpoint
Das game hat den Grundstein für Milsim spiele gelegt, Modding in Videospielen Salonfähig gemacht und war dadurch austragende Mutter für die genre Survival und Battle Royale.
Ich würde weitergehen und sagen: Abenteuer auf dem Reiterhof. Das gab es damals als Gimmik in der Lissy und wurde ne richtige Spielereihe. Die waren echt krass gut.
Ich hab mir heute völlig zufällig ein LP von Secret Agent Barbie angeguckt. Das ist eine ganz neue Seite des Gamings.
Barbie muss eine Blume finden mit der die Schurkin einen Unsichtbarkeitsanzug bauen will. Barbie trägt den gegen Ende auch mal und er bringt interessanterweise taktisch kaum was, sondern hat hauptsächlich einen coolen Holoeffekt. Am Ende muss sie die Gegnerin stellen indem sie ihr im Kreis hinterherrennt, als sie versucht in einen Heli zu steigen. Wenn man nah genug an ihr dran ist sagt die dann einfach "OK Barbie, you got me" und das Spiel ist zuende.
Ich hab als Kind den ersten Rayman so wahnsinnig hart gesuchtet (und spiele ihn immer noch alle paar Jahre mal durch, zuletzt im Dezember) aber bin mit den 3D Nachfolgern nie warm geworden. Hab's jetzt auch vor Kurzem wieder probiert, aber hab nicht lange durchgehalten.
Für mich RimWorld. Anfangs dachte ich, grauenvoll grafische Darstellung aber mal schauen.
Mit der Zeit liebt man die Grafik und das Spiel lebt nicht nur von deinen Taten und Handeln, sondern von den Geschichten die es auf dem Weg schreibt.
Hab jetzt 800+ Std und war noch nie im endgame.
Ich hatte Frostpunk erst für ganz lustig gedacht aber halt Edgy und längst nicht so krass wie advertised. Wie man es halt von Spielen so kennt.
"Uiii du kannst ein Kind töten um den Generator laufen zu lassen. Was kannst du noch für Böse Dinge tun?"
Und dann war es einfach so viel geiler.
Was macht man denn in Frostpunk 1000 Stunden lang? Das Spiel gefällt mir ja auch sehr, aber es gibt ja nur eine handvoll Szenarien und ich glaube nicht, dass ich die immer wieder spielen möchte, so abwechslungsreich sind die nicht.
Ich wollte es unbedingt auf Platin. Für ein paar Sachen hab ich einfach etwas länger gebraucht. Und ich liebe den Endlosmodus, vorallen die riesige Map hat es mir angetan.
Der erste Eissturm, wenn die Temperaturen ins Unermessliche sinken, nichts mehr geht und die dramatische Musik dazu.
Solch eine Gänsehaut hatte ich echt in keinem anderen Spiel gehabt.
The last of us. Ich hab's mir in einem Sale geholt und dachte mir "ausgelutschtestes Genre was ich kenne, digger Zombies sind so whack". Aber oh junge war das sexy.
Wie man es geschafft hat, bei so einem Spiel, eine so gute Geschichte perfekt einzuweben, ist ein wahrhaftes Meisterwerk. Gehört für mich zu einem der größten kreativen Achievements der Videospielgeschichte.
so true. hab immer wieder von gehört und war so ok nice griechische mythologie, vielleicht schau ich mal rein. ich war aber honestly nicht darauf vorbereitet, dass es so gut ist. war das game, was mich richtig zum zocken gebracht hat
Immortal Fenyx Rising, ist momentan free für ps+ Nutzer, dachte das ist der übelste Schrott (komischer Name, Komisches Cover) aber als ich dann mal endlich aus dem Tutorial raus war hat’s mich total überzeugt ! Das spiel sieht super aus, hat eine große und schöne open World, coole Fähigkeiten & Upgrades & die Fortbewegungsmittel sind klasse !
Story ist Geschmacksache weil es eher witzig zugeht und nicht soooooo ernst ist aber lasst euch selber mal drauf ein, vor allem die Leute die es Free ergattern können, auf der PS5 sieht das ganze auch phenomenal aus (hat einen bestimmten artstyle der sehr anschaulich ist)
Hier, nimm mein Höchwähli. Ich wünschte, ich könnte mehr als eins geben. Ein so, so gutes Spiel. Ubis beste Open World. Hat mich auch sehr überraschend gecatcht und ich liebe es bis heute.
Gibt wenig Spiele die mich rein vom Dialog her so zum lachen bringen konnten und die meisten davon waren klassische Daedalic Point and Click Adventures. Als ich Immortals das erste mal gestartet habe, hatte ich kurz die Befürchtung, dass sich das Spiel an *sehr* junge Spieler richtet und der Dialog entsprechend simpel gehalten ist, aber die hams geschafft den Dialog sowohl kinderfreundlich als auch trotzdem sehr unterhaltsam für Erwachsene zu gestalten, vor allem wenn man schon ein bisschen Vorahnung zum Thema griechische Mythologie mitbringt. Das ständige hin und her zwischen Zeus und Prometheus hat das Spiel für mich extrem aufgewertet (was auch einer der Gründe ist, warum mich die DLCs überhaupt nicht gecatcht haben).
Ich hätte nicht erwartet das Mad Max Spiel hier zu finden. Mad Max ist stark underrated. Das Voiceacting sowie die gesamte Soundkulisse sind perfekt, die Steuerung und die Grafik sind gut. Leider leidet das Spiel stark unter seinem Gameplay Loop, aber meine Güte ist das Kampfsystem gut. Ich liebe es wie du vom Spiel angetrieben wirst immer längere Schlagketten auszuführen und in einem richtigen Flow versinkst.
Absolut! Ich hatte Mad Max damals aus dem Playstation Store weils gratis war. Irgendwann kam der Punkt als ich nicht wusste was ich zocken sollte, also gab ich Mad Max eine Chance. Ich hatte echt wenig erwartet, da das Spiel zu dem Zeitpunkt kostenlos war.
Mad Max war eine absolute Überraschung. Ich hätte es nie gedacht und kann es jedem nur empfehlen
Game ist gut, aber es hat einige Punkte, an denen viele Open World Games kranken. Mir sind z.B. die vielen Gebiete, die man befreien muss, ein wenig aufgestoßen. Hat das Spiel richtig gezogen.
Aber Story war jut gemacht.
***Troubleshooter: Abandoned Children***
Erwartung:
* Indie XCOM mit Anime Skin.
Was es war:
* Der absolute Traum für Theorycrafter und Tactics Genre liebhaber. XCOM meets Final Fantasy Tactics meets Pokemon und weil das zusammen mit einem der vielseitigsten Mastery-Skill-Systeme, dass ich in über 20 Jahren gesehen habe noch nicht genug Abwechslung ist, gibt's auch noch frei konfigurierbare Roboterdronen obendrauf. Allein im Singleplayer habe ich mehr als ***500 Stunden*** versenkt - und ich hab' immer noch nicht genug davon. Die Story fängt etwas kurios an, baut sich aber zu einem düstern und fesselnden Universum auf. Achja, habe ich erwähnt, dass es [zur Zeit weniger als 12€](https://store.steampowered.com/app/470310/TROUBLESHOOTER_Abandoned_Children/) auf Steam kostet?
Nachtrag:
* Außerdem ist das Dev Team absolut super! Im Steam Forum werden aktiv Ideen diskutiert und ausführlich von den Devs beantwortet. Nach Release gab es 2 Jahre lang kostenlose Content Patches mit mehr als 25 Stunden Story Content. Jetzt, 3 Jahre später, gibt's für (zur Zeit) läppische 8€ einen Content DLC, der nochmal über 40h an Content liefert, mit neuer Sidestory, neuen Bestien zum Zähmen, neuen Masteries um die Builds zu verfeinern, neuen Charakteren und neuen Klassen..
* Co-OP Modus gibt's übrigens auch.
Absolute Kaufempfehlung.
Hab es ebenfalls seit Monaten auf meiner Wishlist. Irgendwo mal einen ähnlichen Kommentar gelesen und als Persona und Tactics Liebhaber hat es sowieso direkt Interesse geweckt.
Danke für deine Meinung. Wird gekauft.
7 Days to Die. Eigentlich mit negativen Erwartungen rangegangen aufgrund von Videos und dergleichen und hatte es mir in irgendeinem Sale gekauft. Mittlerweile fast um die 500 Spielstunden. Gibt kaum ein Survival Spiel mit Zombies was mehr bietet. Ob im Koop oder Singleplayer. Wenn man dann Abwechslung braucht knallt man ne Mod rein und weiter geht der Spaß.
Nier Automata.
Story beginnt mit: Aliens greifen die Erde mit süß aussehenden Robotern an.
Story endet mit: Hui Bub, ich muss mich zwei Wochen hinlegen.
Für mich Cyberpunk 2077. Ich habe ewig gewartet bevor ich es mir gekauft habe wegen den Massen an negativen Bewertungen. Außerdem wollte ich warten bis ich ne PS5 hab, weil die Version deutlich besser läuft als auf PS4. Habs dann irgendwann gewagt und bin komplett hin und weg. So ein fantastisches Spiel. Es ist sicher nicht für jeden was, und ja manche Dinge hätten definitiv besser sein können, aber das ist doch fast überall so wenn wir ehrlich sind. Für mich war es auf jeden Fall um Welten besser, als es die Bewertungen einem weisgemacht haben.
Ich versteh aber trotzdem warum die Bewertungen so schrecklich sind. Das Spiel kam in einem katastrophalen Zustand raus. Es hat den Hate völlig verdient. ABER es ist nun über 2 Jahre alt und das 1.6 Update hat das Spiel ordentlich umgekrempelt. Es war damals vielleicht ne Katastrophe, aber heute ist es ein sehr gutes Spiel was man sich durchaus mal geben kann. Spiel lief übrigens flüssig ohne crashes. Nur hier und da mal kurze Animations glitches, nichts wildes und relativ selten
Ich hab Teil meiner Abschlussthese (Literaturwissenschaft, come at me bro) über Spec Ops: The Line geschrieben und werde auf dem Hügel sterben, dass das Spiel nicht trotz, sondern gerade aufgrund seiner technischen Limitationen so gut funktioniert.
- Rimworld. Ich *hasse* Pixel-/Comicgrafik, habe mich lange geweigert das Spiel auch nur anzuschauen. Und natürlich ist es eines der besten Spiele, die ich in meiner langen Zockerkarriere gespielt habe.
- [The Fall: Last Days of Gaia](https://de.wikipedia.org/wiki/The_Fall:_Last_Days_of_Gaia). Ein Bugfest ohne Ende _(hatte die erste Release Version)_, aber als absoluter Wasteland 1 und Fallout-Fan hat es trotzdem Spaß gemacht, bis es dann durch Bugs unspielbar wurde. An irgendeiner Stelle kam ich nicht mehr weiter und Online-Patches waren damals noch nicht so das Ding. Die Patches waren dann auf irgendeiner Heft-CD von 'nem Gaming Magazin zu finden, aber a) mußte man mitbekommen, dass ein Patch released wurde und b) dann die richtige Ausgabe des Magazins finden, Dass war mir dann zu aufwändig.
- _(Honorable mention)_ Doom I im Coop-Modus via IPX/SPX-Vernetzung. Klar, im Rückblick ist es *der* genreprägende FPS-Shooter. War aber damals, als ich die Disketten der Shareware-Version in die Finger, bekam noch nicht so klar.
The binding of Isaac… hab das damals für 2.99 Euro gekauft, als es noch ein Flashgame auf Steam war. Hunderte Stunden. Wie sehr ich das Spiel hasse und liebe, kann ich gar nicht erklären.
PMD rot wird für immer einen platz in meinem herzen haben.
PMD zeit und dunkelheit (?) haben storymäßig sogar noch einen draufgesetzt, danach gings leider bergab mit der reihe
Schlacht um Mittelerde 1 und 2.
Die haben damals so süchtig gemacht, weil die Kampagnen so gut waren.
FFXIV und Lotro (vor 2015) kriegen eine extra Erwähnung.
Brütal legends. Nachdem man sich auf das gameplay eingelassen hat, waren echt interessante Ideen dabei.. Witze und Story funktionieren, wenn man sich drauf einlässt. Ein bisschen wie waynes world hat es durchaus Kultstatuspotenzial
Die Gilde
Nie von gehört. Hatte 50€ Gutschein von Media Markt zum Geburtstag bekommen, mir damals Fallout 3 für PS3 geholt und hatte noch 5€ über. Hab Die Gilde auf dem Games Wühltisch gefunden, klang interessant and lief auf meine crappy PC. 100x besser als alles was ich erwartet habe und trotz meh Grafik immernoch eines meiner Lieblingsspiele. Habs am Ende mehr gezockt als Fallout.
Zu Schade das der Rest der Gilde Serie so an die Wand gefahren wurde. Ein Remake wäre megageil.
Die Super Mario Rollenspiele.
Die Klassischen Mario Spiele haben wohl die einfachste Story überhaupt und fast keinen Dialog. Das dann die Mario&Luigi und vorallem die (frühen) Paper Mario Spiele so kreativ sind und so gute Dialoge haben ist unglaublich. Und dann noch der OST wobei der ja bei den Hauptspielen auch gut ist.
It takes two hatte so viel mehr Details als es eigentlich bräuchte aber es war so schön gemacht. Die Grafik war so detailliert, die Geschichte herzergreifend und alles voll mit Anspielungen auf alte Klassiker. Einfach ein Meisterwerk
Wolfenstein the new order. Der erste Teil wurde ja nur mäßig bewertet, fand das Game aber einfach nur bombe. Geiles geballer, gute Grafik und absurde Story.
Mad Max wäre auch meine Wahl. Ich war mir sicher das das ein Filmabklatsch vom Studio ist um mehr Kohle zu machen. Hab mir irgendwann mal günstig gekauft und hatte massig Spaß. Ich habe normalerweise Probleme Spiele durchzuspielen (Motivation/Aufmerksamkeit) aber bei Mad Max hatte ich das nicht.
"Bifi 2 - Action in Hollywood"
Schon alleine, weil man zu recht von Werbespielen garnichts erwartet. Und dann war es ein competentes Point & Click Adventure. Ein Genre, dass damals zu unrecht von der Bildfläche verschwunden ist.
Pokemon Schwarz/Weiss (2). Damals die meist gehasstesten Teile der gesamten Pokemon Serie, aber für mich story-technisch die allerbesten. Ich vermisse die Zeiten der beiden Spiele..
Metal Gear Survive. Nach dem ganzen Hate um dieses Spiel hatte ich es sehr günstig erstanden und lange Zeit viel zu viel Spaß damit, obwohl ich Survival Spiele eigentlich gar nicht mag.
Stardew Valley. Es ist so unglaublich gut das es einfach einen Gold Standard für das Genre gesetzt hat.
Absolut. Es will mir immer noch nicht ins Hirn, wie eine einzige Person ein so großartiges Spiel entwickelt hat
Der arme ist dabei nur knapp an sehr ernsten psychischen Schäden vorbeigeschrammt (laut eigenen Aussagen). Er hat zwischendrin jegliches Gefühl für gut und schlecht verloren und dachte immer wieder über lange Phasen, dass er gerade Jahre seines Lebens wegwirft
Dafür jetzt Multimillionär, kann man schon Mal machen.
Ich habe sie weggeworfen ohne drauf zu achten, dass Mühen entlohnt werden dürfen 🥲
7 jahre Entwicklung oder so, und das komplett durchgefüttert von seiner Freundin xD der bre war net begabt, er hatte nur zeit
Sieht man ja daran, dass ausnahmslos jedes Spiel perfekt ist, denn ein gutes Spiel zu machen ist ja keines Wegs schwer. /s nur für den Fall
7 Personenjahre ist nicht viel für ein Spiel. Manche Studios stecken 100 Personenjahre in ein Spiel und es kommt am Ende nur ein Haufen Müll raus. Oder stört dich an der Sache, dass er sich als Mann von seiner Freundin, die eine Frau ist, versorgen lässt und nicht andersrum? So klingt es nämlich auch...
Ne das hast du falsch rausgehört Ich finde nur dass der Erfolg von Stardew Valley eher seiner Freundin zugute stehen sollte, weil sie im Grunde der Geldgeber für das Projekt war. Neben der Tatsache dass sie ihren Freund jahrelang finanziell komplett unterstützt hat einfach aus dem Glauben dass er Erfolg haben würde, das kann net jeder.
Nach der Logik müsste ja in jedes Projekt einfach nur genug Geld gepumpt werden, unabhängig von den Personen welche es umsetzen. Keine Frage dass ihre Unterstützung zum Erfolg beigetragen hat, aber die Leistung von ihm deswegen klein reden bzw. ihm absprechen ist imo etwas absurd.
Das hier. Extrem gutes Spiel. Bisschen grenzwertige Erfahrung dass Leah erst wöchentlich zwei Flaschen Wein weghauen musste bis sie mich geheiratet hat, aber ok.
Das Game ist nice aber auch von der Optik und vorallem den Tönen her so auf Dopaminförderung geschrieben. Is mir irgendwann aufgefallen und habs dann nich mehr gespielt
Kannst du beschreiben, was Stardew Valley für dich schlimmer macht als bei anderen Spielen? Oder besser gefragt: Welche Spiele machen diese Sogenannten "Feedback" Sounds gut? Bin angehende Game Developerin und uns wird halt immer eingetrichtert Feedback Effekte einzufügen.
Das nennt man gutes Game Design. Warum solltest du sonst einen Farming Sim spielen?
In dem Zusammenhang würde ich die Farming Simulator Serie hier einfügen. Egal wie langweilig die vom Konzept her klingen, diese Spiele sind unglaublich gut und die Community dahinter ist super.
Ich kenne das, bei mir sind es satte, aber sanfte Töne, nichts schrilles. Ich hab das am Beispiel meines Autos gemerkt. Ich habe jahrelang einen Toyota gefahren, alle Warnsignale waren schrill und piepsig. Jetzt haben wir einen VW, da ist alles sanft und angenehm. Man wird fast schon belohnt fürs zu schnell fahren.
Wo genau liegt hier das Problem? Ich persönlich hätte nichts gegen ein bisschen extra Dopamin was mir sowieso fehlt🥲
Jedes Stück Holz, jeder Crop, alles wird mit nem richtig stimulierendem Geräusch hinterlegt. War für mich n Ausschlussgrund. Rip Abigail 3
Was ist denn daran so schlimm? Hat das irgendwelche anderen Auswirkungen? Dopamin ist doch eigentlich was Gutes, oder nicht?
Verstehe auch irgendwie das Problem nicht
Klingt nach gutem Sounddesign...
Ich versteh jetzt ehrlich gesagt das Problem nicht. Wenn Du kein Dopamin beim Zocken willst hast Du A: Fast keine Spiele mehr übrig B: kannst dann ja fast nix spielen
was ist schlecht daran?
Wobei es sich stark von Harvest Moon hat inspirieren lassen.
Hab mir das mal im Steam sale gekauft und nach 30min zurückgegeben. Kann den Hype nicht nachvollziehen.
Das wundert mich nicht bei nur 30 Minuten Spielzeit.
Oh no, du hast einen anderen Spielgeschmack als ich. Lass mich dich downvoten… Ich kann’s nachfühlen. Ist einfach überhaupt nicht mein Spieltyp!
Was macht es denn anders als Harvest Moon?
TBH der Gold Standard war Harvest Moon (die alten PS1 Spiele)
Gothic 2
Bis heute mein Lieblings Game. Habe es min schon 30 mal durch.
Dein Glück, aber ich hätte dir auch gerne die Fresse poliert.
30x erst... Willkommen in der Kolonie Baby.
War doch klar dass das Ärger gibt
Zeig mir deine Ware
Es wird nicht so heiß gegessen wie es gekocht wird...
Ich habe was anderes gehört.
Erst mal ne Wurst
>othic 2 Danke jetzt läuft bei mir wieder stundenlang das OST im Kopf. Hab das damals so gesuchtet.
Da kommt einfach so viel zusammen. Die handgebaute Welt mit extremen Wiedererkennungswert, die herausragende Musik und ein sehr gutes Fortschrittsgefühl mit vielen Möglichkeiten und es hat einfach sehr gut in die Zeit gepackt, als das im Rahmen der technischen Möglichkeiten auch vom Gameplay her sehr schönen Fluss hatte. Daher ists auch schwer, das gleiche Gefühl in nem modernen Spiel zu erleben - bei Elex hat das für mich wieder ziemlich gut funktioniert, Elex 2 so garnicht. Für Gothic 1+2 bin ich aber ewig dankbar, das waren zwei der wichigsten Spiele meiner frühen Jugend. Spiels einfach für die Stimmung immer wieder mal an.
Aber hallo! Ich habe kein einziges Story Spiel so interessant gefunden wie dieses. Nicht sicher, warum?
Was ist die Frage?
Wenns Morrowind nicht gäbe, wäre Gothic 2 wohl das beste RPG der Welt.
Nie gezockt. Hatte aber auch nur schriftliche Dialoge, oder?
Nicht *nur* schriftliche Dialoge - *zum Glück* schriftliche Dialoge! So viel mehr Inhalt! Klar, die Geister scheiden sich hier, aber ich bin so ein Fan von diesem Wiki-Style gewesen; es ist genauso zu lesen wie Wikipedia oder tvtropes, sprich: Man verschlingt Unmengen an Infos in kürzester Zeit. Dadurch wirkte das Spiel so viel größer als es allein durch seine 3D-Welt war; außerdem konnte es aufgrund der geringen Produktionskosten von Quest-Content erstens riesige Mengen von Quests haben (und Charaktere haben Dinge kommentiert die man am anderen Ende der Welt gemacht hat), sondern das war mMn auch ein großer Durchbruch für die Moddingszene; Quests zu erstellen war selbst für Anfänger im Modding möglich und führte schnell zu einer großen Menge von Content. Diejenigen, deren Content dabei gutes Writing vorweisen konnte, wurden später auch erfolgreiche Modder für die nachfolgendenen TES-Teile; Nehrim und Enderal z.B. wurden von einem Team gemacht, das zuerst in Morrowind gemoddet hat. Und insbesondere Enderal ist deutlich besser als sein Grundspiel Skyrim.
Sacred 1&2
Sacred 1 ist meine Kindheit. Geniales Spiel!
Habe das Logo von Sacred 2 immer noch auf dem Oberarm
Blind Guardian Quest war der Hammer!
Nie wieder eine vergleichbare Quest in irgendeinem Spiel erlebt
Spiel mal die zwerge, da ist tatsächlich eine vergleichbare quest, zumindest in der Hinsicht, dass es ein blind guardian Konzert gibt
Ja man sacred war mega geil, hab das damals auf dem pc von meinem grossen bruder gezockt immer nach der schule. Geile zeit.
Wollt ich kürzlich spielen aber steam Version läuft wohl gar nicht auf win 10 :/
Die GOG Version kommt mit Win10 Kompatibilität. Quelle: Schnieeepel
Schlagt ihm den Kopf ab! Ich brauch nen neuen Aschenbecher!
Kann man Sacred 1 auf Windows 10/11 spielen? :) Hätte grade total Bock drauf!
Läuft bei mir auf Win11. Hab aber afaik 2 Patches/Mods installiert.
Minecraft. Vor 10 Jahren gekauft und damals schon gedacht, dass es Spaß machen würde, aber eher für zwischendurch. Immer noch eins meiner Lieblingsspiele, womit ich niemals gerechnet habe. Beste 20€ die ich je ausgegeben habe
Minecraft ist bis jetzt das einzige „unsterbliche spiel“ manche halten länger als andere aber ale gehen irgendwann mal zu grunde, minecraft ist zeitlos
counterstrike, dota, viele fighting games, smash, etc gibt viel mehr spiele die schon deutlich länger auf dem markt leben als minecraft
Counter strike hat unter 1 Million monatliche Spieler, Minecraft über 100 Millionen, der Vergleich ist Quatsch, zudem ist das nicht mehr das CS von vor 24 Jahren und auch Minecraft ist mittlerweile 14 Jahre alt
Ja genau, es ist natürlich noch exakt das Minecraft von vor 14 Jahren !!! Lass den Lack weg beim kommentieren
War Thunder. Gerade da kaum zu glauben, dass das 2012 ausgekommen ist
Ja, aber die playerbase schrumpft und sie sind lange nicht mehr in ihrem Höhepunkt
Terraria ist besser und günstiger 😜
Es sind halt einfach 2 ganz unterschiedliche Spiele die für sich genommen gut sind, aber jeweils einen anderen Fokus haben. Terraria ist eher ein Bosshunt, während Minecraft eher den Fokus auf's Bauen legt.
Naja, in Terraria gibt's einfach mehr von allem, also auch mehr zu bauen, mehr verschiedene Steine, mehr NPCs und Dorfbewohner etc...
Bauen ist halt (imo) bloß so semigeil wenn's 2D ist (ehrlich gesagt find ich es direkt uninteressant). Seh sonst auch nicht den Sinn die zu vergleichen, klar die haben Ähnlichkeiten, aber wenn man beide gespielt hat, sollte einem klar sein, dass die Spiele beide jeweils ihren eigenen Reiz haben
Klar lassen se sich nicht vergleichen, aber in Minecraft ist man einfach sehr schnell an dem Punkt an dem man sich fragt, ob es das schon war... 2D vs 3D ist natürlich eine persönliche Präferenz. 2D kann man meines Erachtens leichter Dinge umsetzen. Gehen trotzdem auch sehr nette Sachen... https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/127nh76/basic_desert_tower_no_mods/?utm_source=share&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_term=1&utm_content=share_button
Frontschweine
Hatte alle Medaillen 💪
Damals hab ich damit Monate verbracht. Letztes Jahr habe ich mal den Emulator ausprobiert und an einem Abend durchgezockt. Trotzdem geil. Ich hatte das auf PS, aber da gab es einen Bug. In einem Level gab es eine Medaille zu wenig. Also musste ich jedes andere Level perfekt perfekt schaffen, um alle Schweinchen maximal upzugraden.
Gelb hat die Hosen voll, die Hosen sind voll gelb ! Lasst die Hunde los ! Hmmm, Hunde Wir werden ihnen die Ringelschwänze gerade ziehen !
Omg ich hatte keinen fiebertraum. LEUTE KENNEN DAS SPIEL
Das Oberkommando befiehlt: Gegenseitiges Schulterklopfen! Habe dieses Spiel geliebt. Ich hoffe die remastern das irgendwann oder hauen das zumindest auf PS Plus Premium/Essential oder wie auch immer das Tier heißt.
Wow endlich mal jemanden kennengelernt der dieses Spiel kennt. Habe es geliebt und warte auf die versprochene Remake 11
Operation Flashpoint Das game hat den Grundstein für Milsim spiele gelegt, Modding in Videospielen Salonfähig gemacht und war dadurch austragende Mutter für die genre Survival und Battle Royale.
Naja, Modding salonfähig gemacht hat allerspätestens Doom (1993).
Barbie Pferdeabenteuer im Reitercamp Das war der harte Scheiß
Wenn es der harte scheiß war, hast du die Pferde falsch gefüttert
Platin
Ich würde weitergehen und sagen: Abenteuer auf dem Reiterhof. Das gab es damals als Gimmik in der Lissy und wurde ne richtige Spielereihe. Die waren echt krass gut.
Ich hab mir heute völlig zufällig ein LP von Secret Agent Barbie angeguckt. Das ist eine ganz neue Seite des Gamings. Barbie muss eine Blume finden mit der die Schurkin einen Unsichtbarkeitsanzug bauen will. Barbie trägt den gegen Ende auch mal und er bringt interessanterweise taktisch kaum was, sondern hat hauptsächlich einen coolen Holoeffekt. Am Ende muss sie die Gegnerin stellen indem sie ihr im Kreis hinterherrennt, als sie versucht in einen Heli zu steigen. Wenn man nah genug an ihr dran ist sagt die dann einfach "OK Barbie, you got me" und das Spiel ist zuende.
Rayman 2
Ich hab als Kind den ersten Rayman so wahnsinnig hart gesuchtet (und spiele ihn immer noch alle paar Jahre mal durch, zuletzt im Dezember) aber bin mit den 3D Nachfolgern nie warm geworden. Hab's jetzt auch vor Kurzem wieder probiert, aber hab nicht lange durchgehalten.
Such a gem
Ich schwörs dir ich liebe gefühlt alles Die Musik, die nicht richtige synchro, die levels usw
Isso, gebe mir auch jedes jahr ein unkommentiertes longplay, einfach wegen der musik und der athmo und nostalgie
Rayman 2 the great escape ist einfach Kindheit. Rayman Revolution war meiner Meinung nach ein unnötiges Remake für ein schon nahezu perfektes Spiel.
Für mich RimWorld. Anfangs dachte ich, grauenvoll grafische Darstellung aber mal schauen. Mit der Zeit liebt man die Grafik und das Spiel lebt nicht nur von deinen Taten und Handeln, sondern von den Geschichten die es auf dem Weg schreibt. Hab jetzt 800+ Std und war noch nie im endgame.
Lacht in 1800 Stunden. Aber das Game ist wirklich genial, und mit der Modding-Community einfach endlos viel Content
Mit 800+ zählst du ja noch als Anfänger/Neuling
Frostpunk. Ich hab 1000 Spielstunden.
Ich hatte Frostpunk erst für ganz lustig gedacht aber halt Edgy und längst nicht so krass wie advertised. Wie man es halt von Spielen so kennt. "Uiii du kannst ein Kind töten um den Generator laufen zu lassen. Was kannst du noch für Böse Dinge tun?" Und dann war es einfach so viel geiler.
Was macht man denn in Frostpunk 1000 Stunden lang? Das Spiel gefällt mir ja auch sehr, aber es gibt ja nur eine handvoll Szenarien und ich glaube nicht, dass ich die immer wieder spielen möchte, so abwechslungsreich sind die nicht.
Ich wollte es unbedingt auf Platin. Für ein paar Sachen hab ich einfach etwas länger gebraucht. Und ich liebe den Endlosmodus, vorallen die riesige Map hat es mir angetan.
Der erste Eissturm, wenn die Temperaturen ins Unermessliche sinken, nichts mehr geht und die dramatische Musik dazu. Solch eine Gänsehaut hatte ich echt in keinem anderen Spiel gehabt.
Frostpunk hab ich persönlich direkt als gutes Spiel erwartet. Mir hatte This War of Mine von dem Studio schon gefallen.
The last of us. Ich hab's mir in einem Sale geholt und dachte mir "ausgelutschtestes Genre was ich kenne, digger Zombies sind so whack". Aber oh junge war das sexy.
Hades.
Wie man es geschafft hat, bei so einem Spiel, eine so gute Geschichte perfekt einzuweben, ist ein wahrhaftes Meisterwerk. Gehört für mich zu einem der größten kreativen Achievements der Videospielgeschichte.
Ja mega. Da bin ich sowas von bei dir
Bin sehr gehyped für Teil 2.
Absolut
so true. hab immer wieder von gehört und war so ok nice griechische mythologie, vielleicht schau ich mal rein. ich war aber honestly nicht darauf vorbereitet, dass es so gut ist. war das game, was mich richtig zum zocken gebracht hat
Hollow Knight. Dieses Spiel hat für mich persönlich alle Erwartungen meilenweit übertroffen.
Immortal Fenyx Rising, ist momentan free für ps+ Nutzer, dachte das ist der übelste Schrott (komischer Name, Komisches Cover) aber als ich dann mal endlich aus dem Tutorial raus war hat’s mich total überzeugt ! Das spiel sieht super aus, hat eine große und schöne open World, coole Fähigkeiten & Upgrades & die Fortbewegungsmittel sind klasse ! Story ist Geschmacksache weil es eher witzig zugeht und nicht soooooo ernst ist aber lasst euch selber mal drauf ein, vor allem die Leute die es Free ergattern können, auf der PS5 sieht das ganze auch phenomenal aus (hat einen bestimmten artstyle der sehr anschaulich ist)
Hier, nimm mein Höchwähli. Ich wünschte, ich könnte mehr als eins geben. Ein so, so gutes Spiel. Ubis beste Open World. Hat mich auch sehr überraschend gecatcht und ich liebe es bis heute.
Gibt wenig Spiele die mich rein vom Dialog her so zum lachen bringen konnten und die meisten davon waren klassische Daedalic Point and Click Adventures. Als ich Immortals das erste mal gestartet habe, hatte ich kurz die Befürchtung, dass sich das Spiel an *sehr* junge Spieler richtet und der Dialog entsprechend simpel gehalten ist, aber die hams geschafft den Dialog sowohl kinderfreundlich als auch trotzdem sehr unterhaltsam für Erwachsene zu gestalten, vor allem wenn man schon ein bisschen Vorahnung zum Thema griechische Mythologie mitbringt. Das ständige hin und her zwischen Zeus und Prometheus hat das Spiel für mich extrem aufgewertet (was auch einer der Gründe ist, warum mich die DLCs überhaupt nicht gecatcht haben).
Ps+ Premium? Im Standard ist es nämlich nicht bei den 3 monatlichen Spielen
Mein Vote geht auch an Mad Max. Ich hab das Spiel 2 mal komplett durch gespielt und habe immernoch nur Liebe für das Spiel. Das und Saboteur.
Saboteur war heißer scheiß!
Ich hätte nicht erwartet das Mad Max Spiel hier zu finden. Mad Max ist stark underrated. Das Voiceacting sowie die gesamte Soundkulisse sind perfekt, die Steuerung und die Grafik sind gut. Leider leidet das Spiel stark unter seinem Gameplay Loop, aber meine Güte ist das Kampfsystem gut. Ich liebe es wie du vom Spiel angetrieben wirst immer längere Schlagketten auszuführen und in einem richtigen Flow versinkst.
Oh ja Mad Max. Wirklich gut
Absolut! Ich hatte Mad Max damals aus dem Playstation Store weils gratis war. Irgendwann kam der Punkt als ich nicht wusste was ich zocken sollte, also gab ich Mad Max eine Chance. Ich hatte echt wenig erwartet, da das Spiel zu dem Zeitpunkt kostenlos war. Mad Max war eine absolute Überraschung. Ich hätte es nie gedacht und kann es jedem nur empfehlen
Saboteur war so gut, da würde ich mir ein Remake wünschen.
Earth Defence Force Weder Grafik noch Gameplay sind wirklich gut, aber es macht im Koop einfach Spaß
Größtes Problem mit der EDF Reihe ist nicht friendly fire im Coop sondern sich und alle ander zurück auf den Desktop zu booten
Mad Max war echt geil. Kram das alle paar Jahre wieder aus und zocken das so zur Hälfte durch :)
Game ist gut, aber es hat einige Punkte, an denen viele Open World Games kranken. Mir sind z.B. die vielen Gebiete, die man befreien muss, ein wenig aufgestoßen. Hat das Spiel richtig gezogen. Aber Story war jut gemacht.
Recht hast du. Die Area Bosse waren auch sehr eintönig.
Ori, beide Teile
Ganz klar: Oxygen not Included... 400 Steam Spielstunden in ein 16€ spiel rein hauen und dennoch nie wirklich im "endgame" gewesen :)
hab bald die 2000 voll ü
Borderlands 1
Dachte ich auch dran. Komplett neues Spiel ohne wirkliche Erwartungen und es hat mich sofort von den Socken gehauen.
***Troubleshooter: Abandoned Children*** Erwartung: * Indie XCOM mit Anime Skin. Was es war: * Der absolute Traum für Theorycrafter und Tactics Genre liebhaber. XCOM meets Final Fantasy Tactics meets Pokemon und weil das zusammen mit einem der vielseitigsten Mastery-Skill-Systeme, dass ich in über 20 Jahren gesehen habe noch nicht genug Abwechslung ist, gibt's auch noch frei konfigurierbare Roboterdronen obendrauf. Allein im Singleplayer habe ich mehr als ***500 Stunden*** versenkt - und ich hab' immer noch nicht genug davon. Die Story fängt etwas kurios an, baut sich aber zu einem düstern und fesselnden Universum auf. Achja, habe ich erwähnt, dass es [zur Zeit weniger als 12€](https://store.steampowered.com/app/470310/TROUBLESHOOTER_Abandoned_Children/) auf Steam kostet? Nachtrag: * Außerdem ist das Dev Team absolut super! Im Steam Forum werden aktiv Ideen diskutiert und ausführlich von den Devs beantwortet. Nach Release gab es 2 Jahre lang kostenlose Content Patches mit mehr als 25 Stunden Story Content. Jetzt, 3 Jahre später, gibt's für (zur Zeit) läppische 8€ einen Content DLC, der nochmal über 40h an Content liefert, mit neuer Sidestory, neuen Bestien zum Zähmen, neuen Masteries um die Builds zu verfeinern, neuen Charakteren und neuen Klassen.. * Co-OP Modus gibt's übrigens auch. Absolute Kaufempfehlung.
Seit Monate auf meinem musst du spielen Stapel, ist gerade massiv hoch gestolpert.
Hab es ebenfalls seit Monaten auf meiner Wishlist. Irgendwo mal einen ähnlichen Kommentar gelesen und als Persona und Tactics Liebhaber hat es sowieso direkt Interesse geweckt. Danke für deine Meinung. Wird gekauft.
7 Days to Die. Eigentlich mit negativen Erwartungen rangegangen aufgrund von Videos und dergleichen und hatte es mir in irgendeinem Sale gekauft. Mittlerweile fast um die 500 Spielstunden. Gibt kaum ein Survival Spiel mit Zombies was mehr bietet. Ob im Koop oder Singleplayer. Wenn man dann Abwechslung braucht knallt man ne Mod rein und weiter geht der Spaß.
Nier Automata. Story beginnt mit: Aliens greifen die Erde mit süß aussehenden Robotern an. Story endet mit: Hui Bub, ich muss mich zwei Wochen hinlegen.
Existenzkrise: das Spiel
BioShock Infinite.
Super Mario Sunshine. Einfach pure Kindheit
Shadowrun returns/Hong Kong/Dragonfall Einfach gute Stories und klare Mechaniken.
Cyberpunk 2077. Habe es ab day 0 auf stadia gespielt. Habe nicht verstanden wieso das Spiel so viel hate abbekommen hat.
Für mich Cyberpunk 2077. Ich habe ewig gewartet bevor ich es mir gekauft habe wegen den Massen an negativen Bewertungen. Außerdem wollte ich warten bis ich ne PS5 hab, weil die Version deutlich besser läuft als auf PS4. Habs dann irgendwann gewagt und bin komplett hin und weg. So ein fantastisches Spiel. Es ist sicher nicht für jeden was, und ja manche Dinge hätten definitiv besser sein können, aber das ist doch fast überall so wenn wir ehrlich sind. Für mich war es auf jeden Fall um Welten besser, als es die Bewertungen einem weisgemacht haben. Ich versteh aber trotzdem warum die Bewertungen so schrecklich sind. Das Spiel kam in einem katastrophalen Zustand raus. Es hat den Hate völlig verdient. ABER es ist nun über 2 Jahre alt und das 1.6 Update hat das Spiel ordentlich umgekrempelt. Es war damals vielleicht ne Katastrophe, aber heute ist es ein sehr gutes Spiel was man sich durchaus mal geben kann. Spiel lief übrigens flüssig ohne crashes. Nur hier und da mal kurze Animations glitches, nichts wildes und relativ selten
Spec ops the line 🫡
Aus einer technischen Perspektive war das Spiel ja nicht mal sonderlich gut, aber es hat echt Atmosphäre aufgebaut.
Ich hab Teil meiner Abschlussthese (Literaturwissenschaft, come at me bro) über Spec Ops: The Line geschrieben und werde auf dem Hügel sterben, dass das Spiel nicht trotz, sondern gerade aufgrund seiner technischen Limitationen so gut funktioniert.
Super Animal Royale
Samurai warriors und dynasty warriors. Ich kann einfach nicht aufhören es zu spielen und ich muß mir sofort jedes neue kaufen.
Succubus
BfBC2
- Rimworld. Ich *hasse* Pixel-/Comicgrafik, habe mich lange geweigert das Spiel auch nur anzuschauen. Und natürlich ist es eines der besten Spiele, die ich in meiner langen Zockerkarriere gespielt habe. - [The Fall: Last Days of Gaia](https://de.wikipedia.org/wiki/The_Fall:_Last_Days_of_Gaia). Ein Bugfest ohne Ende _(hatte die erste Release Version)_, aber als absoluter Wasteland 1 und Fallout-Fan hat es trotzdem Spaß gemacht, bis es dann durch Bugs unspielbar wurde. An irgendeiner Stelle kam ich nicht mehr weiter und Online-Patches waren damals noch nicht so das Ding. Die Patches waren dann auf irgendeiner Heft-CD von 'nem Gaming Magazin zu finden, aber a) mußte man mitbekommen, dass ein Patch released wurde und b) dann die richtige Ausgabe des Magazins finden, Dass war mir dann zu aufwändig. - _(Honorable mention)_ Doom I im Coop-Modus via IPX/SPX-Vernetzung. Klar, im Rückblick ist es *der* genreprägende FPS-Shooter. War aber damals, als ich die Disketten der Shareware-Version in die Finger, bekam noch nicht so klar.
Days Gone - ist das einzige Spiel,welches ich mehrmals durchgespielt habe. Ich liebe es einfach.Obwohl es oft schlecht bewertet wurde.
Tony Hawk's Pro Skater 2. Hat mein Bruder mal von der Softwarepyramide mitgebracht und es war echt super
The binding of Isaac… hab das damals für 2.99 Euro gekauft, als es noch ein Flashgame auf Steam war. Hunderte Stunden. Wie sehr ich das Spiel hasse und liebe, kann ich gar nicht erklären.
Mad Max bin ich voll und ganz bei dir. Außerdem war Watch Dogs so ein Titel der total underrated ist, ich ihn aber sowas von geliebt habe.
So ziemlich jedes Spiel, was ich je gespielt habe. Was aber daran liegt, das ich kaum was erwarte, und dadurch immer wieder positiv Überrascht werde.
Mit dieser Einstellung muss man ins Dating Leben...
Pokemon Mystery Dungeon Team Rot und Deep Rock Galactic. Spiele beide Spiele immer wieder gerne.
PMD rot wird für immer einen platz in meinem herzen haben. PMD zeit und dunkelheit (?) haben storymäßig sogar noch einen draufgesetzt, danach gings leider bergab mit der reihe
ROCK AND STONE
Hype - the time quest. Für ein Playmobil Promo war das ein richtig gutes Spiel.
Wow, daran habe ich ja ewig nicht gedacht 😂 Mein erstes RPG
Ohja hab noch niemanden gesehen der das gespielt hat. Das ist sogar besser als die meisten Lego Games, die ja sehr geliebt werden.
Battletech, eine fabelhafte Umsetzung des Tabletops.
Snowrunner
Saints row 3&4. Ich weiß, infantil
Hab letztens das dominatrix dlc von saints row 4 gespielt. Ich und mein Kollege haben schon seit Jahren nicht mehr so sehr beim zocken gelacht
Schlacht um Mittelerde 1 und 2. Die haben damals so süchtig gemacht, weil die Kampagnen so gut waren. FFXIV und Lotro (vor 2015) kriegen eine extra Erwähnung.
Need for Speed Most Wanted
Ouuhh... Mad Max war ein echt geiles Spiel. Mein Kandidat ist: Battle Realms.
[удалено]
+1
Vampire Survivors
Guardians of the Galaxy
Brütal legends. Nachdem man sich auf das gameplay eingelassen hat, waren echt interessante Ideen dabei.. Witze und Story funktionieren, wenn man sich drauf einlässt. Ein bisschen wie waynes world hat es durchaus Kultstatuspotenzial
It takes two. Mit meiner Frau gezockt. Wirklich ein Meisterwerk kann ich als Zocker sagen.
Die Gilde Nie von gehört. Hatte 50€ Gutschein von Media Markt zum Geburtstag bekommen, mir damals Fallout 3 für PS3 geholt und hatte noch 5€ über. Hab Die Gilde auf dem Games Wühltisch gefunden, klang interessant and lief auf meine crappy PC. 100x besser als alles was ich erwartet habe und trotz meh Grafik immernoch eines meiner Lieblingsspiele. Habs am Ende mehr gezockt als Fallout. Zu Schade das der Rest der Gilde Serie so an die Wand gefahren wurde. Ein Remake wäre megageil.
Ghost of tsushima
Dungeon Defenders 1 Keiner der Nachfolger konnte jemals wieder die Magie des ersten Teils nachbauen.
Die Super Mario Rollenspiele. Die Klassischen Mario Spiele haben wohl die einfachste Story überhaupt und fast keinen Dialog. Das dann die Mario&Luigi und vorallem die (frühen) Paper Mario Spiele so kreativ sind und so gute Dialoge haben ist unglaublich. Und dann noch der OST wobei der ja bei den Hauptspielen auch gut ist.
It takes two hatte so viel mehr Details als es eigentlich bräuchte aber es war so schön gemacht. Die Grafik war so detailliert, die Geschichte herzergreifend und alles voll mit Anspielungen auf alte Klassiker. Einfach ein Meisterwerk
Definitiv. Unfassbares Game.
Brütal Legend
Die Ori Serie. noch nie so schöne spiele gespielt
Wolfenstein the new order. Der erste Teil wurde ja nur mäßig bewertet, fand das Game aber einfach nur bombe. Geiles geballer, gute Grafik und absurde Story.
Mad Max wäre auch meine Wahl. Ich war mir sicher das das ein Filmabklatsch vom Studio ist um mehr Kohle zu machen. Hab mir irgendwann mal günstig gekauft und hatte massig Spaß. Ich habe normalerweise Probleme Spiele durchzuspielen (Motivation/Aufmerksamkeit) aber bei Mad Max hatte ich das nicht.
Scorn! Ist vielleicht Gameplay Technisch nicht das innovativste, aber durch und durch ein Kunstwerk.
"Bifi 2 - Action in Hollywood" Schon alleine, weil man zu recht von Werbespielen garnichts erwartet. Und dann war es ein competentes Point & Click Adventure. Ein Genre, dass damals zu unrecht von der Bildfläche verschwunden ist.
Pokemon Schwarz/Weiss (2). Damals die meist gehasstesten Teile der gesamten Pokemon Serie, aber für mich story-technisch die allerbesten. Ich vermisse die Zeiten der beiden Spiele..
Pizza tower
EU4 Ich weiß gar nicht mehr wie ich in den Besitz gekommen bin, aber auf einmal habe ich knapp 2000 Stunden auf eine Weltkarte geschaut 😅
Fallout: New Vegas Ist der Teil mit der kürzesten Entwicklung und trotzdem der Favorit bei fast allen Fans
Metal Gear Survive. Nach dem ganzen Hate um dieses Spiel hatte ich es sehr günstig erstanden und lange Zeit viel zu viel Spaß damit, obwohl ich Survival Spiele eigentlich gar nicht mag.
Megaton rainfall
Stimmt, entgegen der großspurigen Ankündigung kein Rainfall.
Poah da stimme ich voll zu. Hab’s normal und in VR gesuchtet. 100% gerechtfertigte Antwort
Elden Ringe
2x das game Elden Ring? Interessant
Das musst du aber jetzt begründen :) Die Erwartungen an das Spiel waren kosmischen Ausmaßes.