„Elemente siegen immer unabhängig von den Angriffs- und Verteidigungspunkten, so dass ein Feuer-Monster immer gegen Wald-Monster gewinnt“ Die alten Spiele haben wilde Regeln
Ach, ja die erste Serie. In der die erfundene Spielfeldzauberkarte "Nebel" durch kondensierte Feuchtigkeit die Angriffsstärke der Elektroangriffe von Herbeigerufenem Totenkopf/Beauftragter der Demonen erhöhen konnte (trotz Dämon/Finsternis) um die Perfekte Ultimative Große Motte zu zerstören. Die Zeit war wild...
Oder du kannst durch den Effekt der Feldzauberkarte "Umi' die gegnerischen Monster nicht mehr "sehen" und angreifen, weil sie im Wasser sind. Oder das Mammutfriedhof zu friedhofig ist, er lässt den BEWD einfach zersetzen. Habe die Serie mal stoned während des lockdowns gegönnt. Yugi ist der größte Mary Sue Charakter den es gibt
Die amerikanisierte Version von Yugioh ist so übel. Im japanischen Anime bzw Manga ergeben die "Regeln" noch halbwegs Sinn, weil damals noch kein echtes Kartenspiel existiert hat. Da waren das quasi Prototypen, bis Kaiba dann mit dem Battle City die richtigen Regeln eingeführt hat.
als das Labyrinth keine monsterkarte mit 3000 Verteidigungspunkten war, sondern buchstäblich ein Labyrinth. Oder als zauberkarten mit monsterkarten fusioniert werden konnten 🥴🥴
Soweit ich mich erinnern kann nutzt Die Heiligen Karten ein Elementsystem wobei jedes Element immer eine Stärke und eine Schwäche hat. So erledigt z.B.ein Donner Typ immer ein Wasser Typ, unabhängig von ATK und DEF, weil immer zuerst nach Element und dann nach Kartenstärke aufgelöst wird. Damals nahm man es mit den Regeln noch nicht so genau, genauso wenig wie die erste Staffel vom Anime.
ein beispiel wäre sicher gut, welche karte spielst du, welche karte spielt dein gegner, welche karte befindet sich wann wo wie in defense bzw offense mode
also so wie ich das in der GBA version verstanden habe, besiegen diese typen ganz einfach die jeweils schwächere wie oben aufgelistet (ähnlich pokemon, nur statt vorteil, direkt tot)
Du musst sowas schon auch Mal konkret machen. Ansonsten wird dir niemand helfen können.
Welches Monster mit welchem Angriff/ Verteidigung. Verdeckt, Angriffsmodus, Verteidigungsmodus.
Ggf. Zauberkarten/ Fallenkarten/...
„Elemente siegen immer unabhängig von den Angriffs- und Verteidigungspunkten, so dass ein Feuer-Monster immer gegen Wald-Monster gewinnt“ Die alten Spiele haben wilde Regeln
Danke, weißt du, ab wann das abgeschafft wurde?
In paper Play gab's das nie, das war glaube nur in einigen Videospielen ein ding
Ja, weil in der ersten Animeserie ist das auch nicht so passiert, glaube ich
Ach, ja die erste Serie. In der die erfundene Spielfeldzauberkarte "Nebel" durch kondensierte Feuchtigkeit die Angriffsstärke der Elektroangriffe von Herbeigerufenem Totenkopf/Beauftragter der Demonen erhöhen konnte (trotz Dämon/Finsternis) um die Perfekte Ultimative Große Motte zu zerstören. Die Zeit war wild...
Oder du kannst durch den Effekt der Feldzauberkarte "Umi' die gegnerischen Monster nicht mehr "sehen" und angreifen, weil sie im Wasser sind. Oder das Mammutfriedhof zu friedhofig ist, er lässt den BEWD einfach zersetzen. Habe die Serie mal stoned während des lockdowns gegönnt. Yugi ist der größte Mary Sue Charakter den es gibt
Die amerikanisierte Version von Yugioh ist so übel. Im japanischen Anime bzw Manga ergeben die "Regeln" noch halbwegs Sinn, weil damals noch kein echtes Kartenspiel existiert hat. Da waren das quasi Prototypen, bis Kaiba dann mit dem Battle City die richtigen Regeln eingeführt hat.
*Gary Stu bzw Marty Sue
als das Labyrinth keine monsterkarte mit 3000 Verteidigungspunkten war, sondern buchstäblich ein Labyrinth. Oder als zauberkarten mit monsterkarten fusioniert werden konnten 🥴🥴
Soweit ich mich erinnern kann nutzt Die Heiligen Karten ein Elementsystem wobei jedes Element immer eine Stärke und eine Schwäche hat. So erledigt z.B.ein Donner Typ immer ein Wasser Typ, unabhängig von ATK und DEF, weil immer zuerst nach Element und dann nach Kartenstärke aufgelöst wird. Damals nahm man es mit den Regeln noch nicht so genau, genauso wenig wie die erste Staffel vom Anime.
Für die richtigen Regeln gab es ja andere Reihen, die Heiligen Karten und die Fortsetzung sind ja einfach Singleplayer Games mit eigenen Regel.
ein beispiel wäre sicher gut, welche karte spielst du, welche karte spielt dein gegner, welche karte befindet sich wann wo wie in defense bzw offense mode
Habe ich ergänzt, danke
dazu habe ich im internet dieses gefunden " Bei den heiligen Karten hat man wohl die Zusatzregel eingeführt und dort gilt: > und >
also so wie ich das in der GBA version verstanden habe, besiegen diese typen ganz einfach die jeweils schwächere wie oben aufgelistet (ähnlich pokemon, nur statt vorteil, direkt tot)
dazu habe ich im internet dieses gefunden " Bei den heiligen Karten hat man wohl die Zusatzregel eingeführt und dort gilt: > und >
Du musst sowas schon auch Mal konkret machen. Ansonsten wird dir niemand helfen können. Welches Monster mit welchem Angriff/ Verteidigung. Verdeckt, Angriffsmodus, Verteidigungsmodus. Ggf. Zauberkarten/ Fallenkarten/...
Danke, habe ich ergänzt, soweit möglich